【开发者日志3】探索bug和机制边界

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本次日志是一个设计解析,游戏出发点在于探索bug和机制的边界。
不为人知的机制即为bug,那如果所有的机制都不告诉玩家呢?
黑箱由此诞生,只能看到运行的结果但无法准确知道它的原理。
把箱子推进目标区域只是游戏的开始,每关结束都会通过一排小方块告诉你你违反了哪几个规则,只有完全理解一切才有可能真正过关。
在这样完全黑暗的世界中你能坚持多久?
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