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个人首日游玩体验

2024/10/15330 浏览
这个游戏我手机玩了将近一个小时,看下优化情况,pc玩了五个小时,基本都体验到了,说下很现实的感觉:1.不是史;2.底子很好,但没做好;3.优点缺点一半一半,能及格,可玩,但缺点都是很难改的,所以上限不高。
具体说下几个核心问题:
优化:手机pro11pro,低画质,60帧,流畅,优化比二测强太多太多,至于有人说开最高自动锁30,我觉得正常,你用的是手机,上面没插40系显卡,你想高画质还60帧,那手机不得爆炸?制作组高画质自动降30帧,是很取巧,但总比高画质60帧卡成幻灯片然后被带节奏强,至于一些人说的我什么什么手机不配高画质60帧么,我只想说,你那么好手机肯定不缺4090,换端吧。至于端游,4060高画质,五个小时无卡顿,画面表现一直都可以,很流畅,但我估计推荐配置里说2060就可以肯定也是扯淡了。
画面:网上很多人说这是十年前水准,怎么说呢,游戏的环境背景建模(尤其是服装细节)水平是很不错的,纯看自然风景是很高水准的(端游,手游只配收菜),但为什么给人感觉很古早呢,还是风格问题。这个游戏的审美风格就是仙剑五六七那套尤其是七,仙七本身就不太能打,现在这么多年看来,风格就更显古早了,而且仙七本身也受当年的武侠mmo形象影响,人物细长扁平没有力量感和立体感,和现在被大量优质二游建模轰炸过的玩家肯定不认账。但话说回来,你不用这种风格,老仙剑粉丝极可能不买账,所以风格差就差吧,仙剑得知道自己根在哪里——但制作组,能调调一下吧,人物都太瘦长了尤其李逍遥,你们怕肉多点把飞剑压垮么?
战斗:普普通通,平均水准,不出彩不拉胯,武侠仙侠现有产品现在都这样,谁也不比谁强,大家都被二游拉开了差距(也许两天后诛仙会设置新标准)。有人说打击感问题,这游戏打击感主要靠音效反馈,确实缺乏动作反馈,但这个品类都是这样子,你不能用黑猴这种箱庭动作游戏的标准去要求大世界mmo缝合体。
帕鲁:我想知道前一个半小时遍地幼蠢风格的蔬菜精是谁定的风格,太出戏了,和场景和人物都不搭,后面猫女之类的都做得挺好啊,为什么不能都是这种写实点的风格呢?为什么不把好东西放在开头呢,你弄一堆蠢蔬菜填充新手村让大家哪来好感呢?都以为你们的帕鲁就这套玩意呢,只配扔到家园做黑奴的玩意,我战斗中看到他们好烦好出戏。
剧情:这是真正的一坨。我说实在的还挺喜欢这游戏,但开篇一个半小时左右剧情太劝退了。失忆醒来后的新手村,是一个没有紧张感缺乏驱动力的环境,这怎么让新玩家入戏?靠鹿铃督促你练功,同时看一个毫无剧情关联的飞飞睡觉逃课,怎么想的?游戏的开篇必须设置一个紧张的冲突,让玩家形成明确的短期目标或深刻的疑问。我们看老滚5怎么做的,一段非常紧张的的出逃戏,在脱逃中引导你学会操作,然后引出强悍的巨龙,让人在紧张富有冲击力的剧情中渡过熟悉期;荒野之息中,林克苏醒后在山洞悬崖上远景镜头在给玩家一个明确的我要去远方的目标,然后为了这个目标给国王做任务拿风筝;黑神话开篇就是和天庭征讨大军的对抗,再以老猴的叙述和天命人的形象引发大家的强烈疑问“大圣真死了么,这个天命人是谁”。为什么安排一个冲突感极地的新手村,为什么安排一个和我非常疏离死不死关我何时的阿辽之死,这能感动个瓜娃子?为什么开篇剧情不能是主角被坏人抓去,和鹿铃及帕鲁一起当黑奴,得到机会逃离魔窟,在逃脱中一路帮助指引自己的鹿铃在最后为了掩护主角和其他帕鲁壮烈牺牲,但主角还是被坏人追上,关键时刻李掌门出现救援,强势杀退强敌,之后保护住鹿铃的灵魂,告知主角他独特的注灵能力有可能复活鹿铃,并指点主角去苏州城找易殊——这样能赋予剧情一个更紧凑的开局和主角更强的目标,又能体现李逍遥的强大,让对仙剑前几作不太了解的仙友也能产生对他的强烈兴趣,还能契合仙剑系列的精神内核“人与妖的共存”以及“牺牲与拯救”。
总而言之,这游戏能玩,底子也行,但现在做得不好,后续只能部分找补回来。现在最关键的是,怎么能让玩家撑过前一到两小时的喂史期,加大福利吧,我只有这一招。
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《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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《仙剑世界同尘》第六卷截图
《仙剑世界同尘》第六卷
第六卷 宿命难改 第一章 玄根血战 从鬼界归来,蜀山的云海依旧。 但云海之下,已是战云密布。 我站在锁妖塔遗址的边缘,看着山脚下绵延的营帐——那是各大门派集结的联军。明庶门的月信送来了最后的御灵军团,天鬼皇的鬼卒在阴影中列阵,巫月神教的蛊师们正在调配解药。 "紧张?" 尘走到我身边,白发束起,换上了便于行动的短打。她的眼眸如今是青灰色的,深处流转着青铜色的铭文,那是地仙境界的标志,也是祭首一族传承
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【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇截图
【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们: 犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。 何为“畅玩版”? 在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。 我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。 我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新
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来走秀咯截图
来走秀咯
古风有点不搭,现代风也许更好
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仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!截图
仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!
御剑乘风来,除魔天地间。为了让那份久违的江湖情愫能在现实中长久珍藏,《仙剑奇侠传》正版授权、由NOTTAA XTREME(非玩)精心打造的1/12比例 李逍遥可动人偶,已于5月30日14:00在全网正式开启预售。 本次人偶不仅高度还原了经典侠客形象,更在方寸之间下足了血本。人偶虽仅有约16.5厘米高,却采用了全关节可动素体,配合大量布艺、软胶及金属混搭材质,极大提升了把玩寿命与真实感。官方为其标配
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细节截图
细节
拍照时意外发现,虽然是闭嘴猫,但口腔和牙齿都做了,真的细节!
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统一截图
统一
不喜欢没完没了的吵吵扣帽,只喜欢做点自己觉得有意义的事
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谁也挡不住我好看截图
谁也挡不住我好看
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欢迎参观我的百万栗子壳子截图
欢迎参观我的百万栗子壳子
泼洒心间服,嘉琪儿的家园……ps:古堡12真不是人修的……内饰完全没钱修。
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《仙剑世界同尘》第三卷第四章截图
《仙剑世界同尘》第三卷第四章
第四章 传心 巫山的风,带着血腥气。 黎焱的兽形在雨中咆哮,黑红火焰将整片山林映照得如同地狱。王小虎的天咤魔刀已经斩出十七刀,每一刀都劈开一只密教执事,但那些怪物在灵力共鸣下迅速复原,伤口处黑气涌动,像是永不愈合的恶疾。 "该死!"王小虎后退一步,虎口崩裂,"这些家伙怎么越打越强?" 云天河的后羿射日弓不断震颤,能量箭矢连珠射出,但黎焱的火焰兽形太过庞大,箭矢没入其中,如同泥牛入海。 "他们与大地
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