下载 App

阴阳侠客~~慕容紫英侠客测评

2024/10/204712 浏览综合
引言
        不负所望慕容紫英终于登场啦,不过最近也有许多攻略我想大家都看过了真的很难评[表情_微笑],我也没想到玩家所期待的侠客竟然如此之垃圾,更没想到慕容紫英竟然和越祁的处境差不多。唉~!不多说了我来介绍一下慕容紫英叭
一.介绍:
        慕容紫英紫英属于阴阳侠客,装备是敏,定位是单体爆发   额外伤害   爆伤提升   无视分摊,加点为攻击  血量  暴击  增伤
二.技能介绍:
1.主动技能:青云破
TapTap
对敌方对位单体造成4段伤害,每段造成攻击175%的伤害,每造成目标最大血量30%的直接伤害,额外追加1段攻击,最多追加3段
等级2:伤害系数提升至219%
等级3: 怒攻时,每段攻击临时降低目标
减伤及抗暴10%
等级4: 伤害系数提升至263%
等级5:减伤及抗暴降低系数强化至15%等级6:怒攻击杀目标后,对其同排其他
侠客造成攻击175%的伤害
2.属性:虚空梦
TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%,新增暴击提升
8%
等级3:基础属性提升至11%,暴击提升至1
3%,新增命中提升8.3%
等级4: 基础属性提升至14%,暴击提升至2
1%,命中提升至14%
等级5:基础属性提升至17%,暴击提升至2
5.5%,命中提升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%,暴击提升至3
0%,命中提升至30%
3.普攻:化相如
TapTap
对敌方单体造成攻击120%的伤害等级2:伤害系数提升至132%
等级3:普攻后自身攻击提升10%,持续2
回合,最多可叠加5层
等级4:伤害系数提升至150%
等级5:暴击时,本次攻击增伤提升75%等级6:攻击提升效果强化至15%
4.被动技能:五灵归
TapTap
战斗开始时,消耗自身最大生命值40%的血量,召唤6柄飞剑,每柄飞剑可以格挡1次群体技能造成的直接伤害,可叠加6层等级2:暴击时,获得1层归灵,自身暴伤
提升5%,速度提升2点,可叠加10层,死亡不清除
等级3:每柄飞剑消耗时,并获得1层自身
攻击200%的护盾,持续2回合
等级4:归灵可叠加层数提升至15,被暴
击时,可获得1层归灵
等级5:飞剑消耗时,立即回复75点怒气等级6:携带15层归灵时,自身获得破云
造成的伤害无法被分摊,直接伤害提升25%,攻击时无视目标70%护盾值
小热点评:
就是这么一个单体爆发高,无视分摊的侠客这么拉胯属实想不到,每一条技能看似强大务必实际用起来不尽人意啊
三.强大的且灵活的对位追击
慕容紫英放前面就是打前面,放后面就是打后面,,属于进攻有利(灵活调位),防守不利(被调位针对)
不惧怕龙葵,在1对1中龙葵都无法将慕容紫英击杀可见实战中慕容紫英并不会被龙葵秒杀,这一点我还是非常喜欢哒
土冥王强大的机制让慕容紫英难受的一批,不过冥王不止会针对紫英,他可以反死的侠客还挺多。不过应该没人用土冥王打架叭
有人看到无视分摊第一个想到的就是不惧怕紫萱,可是奈何结局……紫萱不开天幕紫英可以秒杀重楼,开了天幕刮痧的一批
四.boss测试
1.神魔
TapTap
TapTap
TapTap
神魔没想到竟然对1.2号都没有帮助
2.悬赏boss
酒神
TapTap
TapTap
千叶
TapTap
TapTap
TapTap
半龙人
TapTap
TapTap
测试了一圈发现打悬赏连重楼都不如!
总结:看似是一个PVP侠客,但是PVP又表现的无力(PVP目前还在测试阶段,现在还不代表最终结论)。本以为是强力的pve侠客,结果经过测试对Pve没有任何帮助
感谢悟天 、大宝、Au revoir大神提供视频及思路
猜你想搜
新仙剑奇侠传之挥剑问情 阴阳侠客
阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
8 赞
25 回复
01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
12 赞
60 回复
00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
3 赞
11 回复
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
19 赞
6 回复
03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
12 赞
53 回复
雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
3 赞
8 回复
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
1 赞
7 回复
区服:Q0024一场雷雨
ID:1312293728 
麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 
创作理念:月翎灵姬
她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。
传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人截图
区服:Q0024一场雷雨 ID:1312293728 麻瓜 #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #新仙剑奇侠传之挥剑问情昆仑神墟玩法看点 创作理念:月翎灵姬 她本是栖于蜀山月华之下的一缕清灵,常年受剑气与仙气滋养,渐渐化出人形。因生于夜月,又有羽翼似霜,故名“月翎”。 传说锁妖塔动荡之时,妖气外泄,人间多有怨念游魂徘徊。月翎不善争斗,却能感知世间执念。她常在夜色中出现,以月光安抚亡魂,以灵羽护住迷途之人
47 赞
26 回复
幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
38 赞
17 回复
常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
40 赞
85 回复