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【开发者日志】02 一款平台跳跃游戏

2024/10/2124 浏览
大家好呀!这里是摸鱼工作室的策划小羊~在制作关卡的期间(摸鱼?的过程中)意识到还是需要抽空水一水把日志都应付一下,但是基于关卡类的游戏需要一定的时间去打磨完善的基础,我们还是希望先把游戏做完(新建文件夹.jpg)再进行一定性的展示。
    这里也不知道能先水什么,那我简单分享一下来自游戏《蔚蓝》的首席开发者Matt Thorson说的一句话:“总的来说,我们希望我们的关卡是‘宽容’的,因为这使得它们对玩家来说是动态、有表现力的,但是你必须要划分好界限,对吗?因为如果你能从任何方式达成一切目标,游戏就没有挑战性了。”
    可以提前说明的是,我们会大致准备四个章节的关卡,从第一章(教程为主)到第四章,玩家会逐渐拥有跳跃、爬墙、二段跳与冲刺的能力(俺已经开始幻视蔚蓝了),还敬请期待!
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裁决神使——秋楠枫息截图
裁决神使——秋楠枫息
’定制款时装——童话世界’中裁决神使上线#凹凸世界寻光之旅 #游戏日常
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【开发日志】 06 游戏打包提交审核啦!截图
【开发日志】 06 游戏打包提交审核啦!
大家好!我是策划小蓝。 普天同庆!游戏终于打包提交审核啦! 同时感谢美术 稠锡钒 老师为我们设计的封面和图标! 我们也在同一时间发布了实机视频和宣传视频,大家敬请期待!短短一分钟的宣传视频,没有剪辑经验了小蓝花费了三个小时的时间完成,真是辛苦我了(阿尼亚擦汗.jpg) 总之再过不就我们的游戏就可以和大家见面啦,提前祝大家玩得开心玩的愉快!
官方
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【开发者日志】03 进度80%!截图
【开发者日志】03 进度80%!
大家好!这里是摸鱼工作室的策划小蓝 关卡的搭建终于是临近尾声,经过大家不懈的头脑风暴,终于搭出了约30个关卡,游戏预估时长在30分钟到1个小时。当然在后续我们还会精修关卡内容,并尝试丰富场景内容,让我们的关卡焕然一新[心动小镇_点赞]! 现在的场景非常具有马里奥的风格,但实际上我(指小蓝本人)打算设计出蔚蓝风格的关卡,让玩家尽量在空中保持自己的操作强度(笑)。当然,在挑战玩家前要先挑战自己,
官方
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【开发日志】05 关卡场景有特效啦!截图
【开发日志】05 关卡场景有特效啦!
策划小蓝又来哩,经过反复的测试和讨论,最终还是决定修改部分关卡的难度捏。由于部分关卡在设计初期难度过高,给测试人员难的苦不堪言。所以将关卡难度调低啦,并且在部分关卡增加了跳关旗,玩家可以根据自己的游玩情况跳关哦! 之后在关卡里增加了不少装饰音效和粒子,让关卡的内容看起来更加丰富啦。至此整个游戏的完成度已经无限接近100%!马上就可以上架和大家见面啦!
官方
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参赛者们大家好呀!
今天9022为大家带来了『黑金』的技能介绍以及进阶效果,助各位参赛者更好地安排作战伙伴~ ​​​
#凹凸世界寻光之旅截图
参赛者们大家好呀! 今天9022为大家带来了『黑金』的技能介绍以及进阶效果,助各位参赛者更好地安排作战伙伴~ ​​​ #凹凸世界寻光之旅
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寻光之旅超级梦工厂加成攻略截图
寻光之旅超级梦工厂加成攻略
攻略
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影化·安迷修『黯狱』截图
影化·安迷修『黯狱』
​▷心之回响.特-皮肤展示  影化·安迷修『黯狱』  「当最后一缕圣光被他的龙翼遮蔽,审判与救赎皆化作灰烬。」  ※影化·安迷修『黯狱』 可通过【心之回响.特】获取  =============================== 定制款时装『原罪』继‘黑暗军团·菱’『蔷薇渎果』再添一员,‘影化·安迷修’『黯狱』让我眼前一亮,影安帅的一塌糊涂,我疯狂舔屏[表情_流口水] #寻光之旅 #影化安迷修#游戏日常
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战斗已经打响!你准备好了吗?截图
战斗已经打响!你准备好了吗?
战斗已经打响,你准备好了吗? 熟悉的伙伴,熟悉的热血!9月23日小程序版本上线! @凹凸世界寻光之旅H5 #凹凸世界寻光之旅
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等你回来!截图
等你回来!
#凹凸世界寻光之旅 在参赛者看不到的时间里, 裁判球烘焙、钓鱼、整理资料、享用美食…… 它们在享受自己的小小时光, 也在等你回来!
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限定角色展示 -白金截图
限定角色展示 -白金
白金: ▷限定角色展示 白金 于【2/13 5:00 - 2/27 5:00】开放获取 #凹凸世界寻光之旅
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