下载 App

【开发者分享】我们的音符聚变视觉表达设计

修改于2024/10/2142 浏览
       大家好!我们是Beats Fusion音符聚变制作组!
       今天的开发者日志里,我们想与大家一起回顾一下《音符聚变》从一个最初的创意到如今临近发布在视觉表达上经历的一些变化以及我们的想法。
       自从音游+卡牌的玩法被提出并确定后,我们立刻想到的是合成器浪潮和复古未来主义的风格——虽然比较小众,但也一定十分新颖有趣。据此,我们绘制了一些最初的草图,包括主界面、牌库界面和战斗界面等等。
TapTap
早期游戏主界面设计草图,以索尼Discman为原型的设计
TapTap
早期游戏战斗界面设计(有些反人类的左右双判定区)
       但因为在“光”的主题公布后,经过我们的讨论,整个游戏的世界观和视觉风格斗被重新阐述了,异星球、巨树的黑暗、光与暗对立的设定显然与更倾向于写实的风格难以统一,这份设计方案也只能遗憾地封存了[表情_泪目]。
       之后,我们找到了优秀游戏Kentucky Route Zero《肯塔基零号公路》、《死亡门扉》以及康定斯基大师的作品作为色彩和视觉的参考。
TapTap
Kentucky Route Zero官方图
TapTap
康定斯基的作品
现有的设计以低饱和以及黑白配色为主,辅以一定的角色个性色来突出展现冲突和心境。我们还选择了树根树叶、宇宙星球作为重要元素。
TapTap
现在的一幅页面设计草图
以上放出的内容只是我们参考或者制作的冰山一角哦。想要了解关于《音符聚变》的更多吗?那就继续关注我们的官方账号和论坛吧,这一周我们还准备有很多的精彩内容公开给大家!距离比赛截止的日期越来越近了,我们也正在全力以赴地开发,力求尽快让大家能玩上我们的游戏!欢迎大家积极与我们互动讨论!
作者:TEAM SyncArk 融合方舟游戏,星空棠
00:06
【开发者日志·特别篇】不是bug,就是故意的desuwa截图
【开发者日志·特别篇】不是bug,就是故意的desuwa
开发中的小趣事一件。 其实是为了教程做的玩家杀手,只是太过数值了[表情_震惊]
官方
【开发者日志6】奏响终章吧!截图
【开发者日志6】奏响终章吧!
大家好!我们是仍然奋战在一线的《悖论之桥》开发组! 在截稿前的最后一段时间里,我们进行了一系列测试并修复了大量bug,让最终成品包体的质量得到了巨大提升。我们还完成了宣传资料的制作和发布,严格执行了官方的完赛检查单。 从现在到完赛后的时间内,我们依旧会坚守岗位,让更多人来玩我们的游戏,以及收集玩家们的测试反馈、做好社区运营。 虽然组员们的压力都已经濒临极限,但还是靠着互相鼓励顶了下去(积攒的作业一
1 赞
【开发者日志6】奏响终章!截图
【开发者日志6】奏响终章!
大家好!我们是仍然奋战在一线的《悖论之桥》开发组! 在截稿前的最后一段时间里,我们进行了一系列测试并修复了大量bug,让最终成品包体的质量得到了巨大提升。我们还完成了宣传资料的制作和发布,严格执行了官方的完赛检查单。 从现在到完赛后的时间内,我们依旧会坚守岗位,让更多人来玩我们的游戏,以及收集玩家们的测试反馈、做好社区运营。 虽然组员们的压力都已经濒临极限,但还是靠着互相鼓励顶了下去(积攒的作业一
官方
1 赞
【开发者日志5】测试封包,临门一脚截图
【开发者日志5】测试封包,临门一脚
大家好!我们是正在最后冲刺的《悖论之桥》的开发组! 今天,我们终于完成封包啦!所有的配置工作都已经完成了! 但是还有大量的bug[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 甚至一些之前已经修复的bug居然会再次出现,让我们原地晕厥[表情_丑竟己] 最后两天,我们会坚持努力,积极测试打磨质量,期待马上和大家见面! #聚光灯gamejam开发者日志
官方
3 赞
【开发者日志·角色篇】VEX-99(BUILDER)截图
【开发者日志·角色篇】VEX-99(BUILDER)
VEX-99人形工程机器人,这是她在工地的名字;可爱的“揪揪”,这是战斗部的同事们给她的昵称。 在几年前一场悖论世界的遭遇战中,一群被打得措不及防的新人特工被一台恰好同在任务区域内、负责基地构筑的VEX-99型机器人救了下来。依靠她硕大双手临时搭建起的掩体,特工们撑到了救援到来,成功逃生。战后复盘时,所有人才真正意识到那场救援的非凡之处——那并非随机的材料堆砌,而是一种近乎本能的战场判断。在电光石
官方
3 赞