改了!别急!新赛季新版本就有了!!【新版本爆料】
赛季末已经悄然来临,新赛季也即将开启
不知仙术师们上分到什么段位了呢!?
今日梦梦带来了一个超重要的大爆料
竞技、出征的新赛季主题玩法更新!!
本次竞技模式进行了超多变动,相信新赛季会给仙术师们带来许多不一样的游玩体验!
往下看就对了~

下版本更新后将开启新赛季,更新后新增了新的赛季主题玩法。此前的诡月主题玩法(战车、诡月魂魄等)下线,全新的“棋魂”玩法上线,下面一起来看看介绍吧~
劣势路野区定期刷新白子引征,击败白子引征后会掉落招财白棋,拾取后可以为全队提供金币奖励。


在劣势路与优势路交汇处的回廊会定时刷新黑子连板,击败后会随机获得冲锋棋魂、不悔棋魂、星阵棋魂之一,棋魂效果各异,持续一定时间后消失。如下:


▍ 冲锋棋魂:
每间隔一定时间,攻击或承受敌方英雄的攻击,会对周围敌方英雄造成伤害,并根据伤害到的英雄数量回复生命值。
▍ 不悔棋魂:
每隔一定时间,下次攻击会对目标造成额外伤害,并在短时间内提升自身高额移速。
▍ 星阵棋魂:
每隔一定时间,下次施法或攻击会对目标周围敌方单位造成灼烧效果,并恢复自身一定的法力值。

本次新赛季我们进行了诸多地图地形调整。一起来看看吧~
此次地图的地形调整主要以边路的资源优化为主,平衡双方势力的地形优劣势及优化地图的资源分配等。
▍ 野怪巡逻区域调整:
针对野怪拉野范围做出了调整,缩小了劣势路野怪的巡逻范围,极大提升了劣势路拉野的难度。
▍ 劣势路地形及场景调整:新地形新增了劣势路两处野怪刷新点,劣势路英雄在面对敌方强势优势路英雄和辅助压制时,可以暂时退守野怪刷新点进行发育!
同时针对劣势路远古野怪刷新点到劣势路一塔的入口位置做了调整,现在劣势路英雄前往讨伐远古野怪或拉野屯野后,可以更为安全地回到自家防御塔下,不用担心在返回途中被过多地消耗血量。




▍ 高地前地形调整:
删除了原先劣势路野区和阵营高地之间的高台,现在处于劣势的防守方在二塔以及退居高地后,可以更加安全的在塔下发育,在需要进行资源争夺时,可以不必提防来自己方腹地的威胁。


▍ 优势路地形调整:
优势路野区拉野点新增一处阵营门,己方阵营英雄可以在此处畅通无阻,当敌方英雄意欲从此处通过时,则会被拒之门外。
己方打野英雄在经过此处刷野时更加便捷,在敌方入侵野区后,也可多出一种可选择的逃生路线。


除了竞技以外,新赛季的出征模式也新增了玩法,一起来看看吧~

新版本更新后,全新的【黑白棋魂】玩法将强势上线!介绍如下:
▍ 基础介绍:
新赛季中,玩家在对局中击杀野怪有概率掉落黑棋魂或白棋魂道具,使用后,可以直接在距离最近的出兵点刷出一个棋魂单位,跟随该路线的兵线推进。

黑棋魂

白棋魂
▍ 黑棋魂 效果:
使用后召唤黑棋魂兵(魏延)跟随兵线推进。黑棋魂拥有较强控制能力,减少周围小兵单位25%承受伤害。

▍ 白棋魂 效果:
使用后召唤白棋魂兵(周仓)跟随兵线推进。白棋魂拥有较强推进能力,增加周围小兵攻击力和移动速度。

出征领主技能调整

君主*袁绍
一技能:圣光冲击
伤害能力提升,特效表现优化
三技能:仙灵*金光万千
调整为吸摄将周围的敌方单位牵引到身前,造成伤害并眩晕1.5
大招:龙腾四海
调整为神雷审判
1秒蓄力后,对自身900范围造成伤害,并造成目标4秒强力失明效果,输出下降80%和攻击丢失

君主*曹操
二技能:黑暗*魔王
在原技能的基础上魔化巨爪调整为全范围覆盖,晕眩时间不再根据白天黑夜变化,统一调整为1.5秒
大招:暗剑乱舞
调整为轮回剑阵
1秒蓄力后,对自身900范围伤害,并造成目标4秒强力失明效果,输出下降80%和攻击丢失
黑白对弈,胜负难料。好好研究新赛季新机制并利用起来,一定会为仙术师上分创造更有利的条件!!