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【官方公告】六测 预计11月5号早上10点开启,来种地吧!

2024/10/22822 浏览官方公告
【前言】
我们正在努力赶工进度中,进度仍然不太理想,内部审核后确实没办法在10月底完成内容的制作。
为了保障大家的内容体验,测试开启时间延迟到一周,于11月5日正式开启。
本次测试仍为不限量测试,希望热爱牧场游戏的玩家都可以自由的体验到我们项目。
【测试信息】
1. 本次测试开始日期为11月5日,预计为早上10点。
2. 预计本次测试将持续2个月左右。我们将于12月15日关闭测试下载入口,12月31日关闭服务器。
3. 测试平台:
本次测试为双端测试,我们将同时开放安卓和ios两个平台供用户体验。
(因为之前人员变动和人力资源不足,所以四测和五测关闭了ios内容,实在不好意思,本次ios内容有可能会有较多bug,希望可以多多反馈,官方暂时没有人力去测试相关内容)
4. 本次测试为计费删档测试,所有付费记录将于正式服返还150%钻石或者100%的代金券内容。
5. 测试资格,本次仍为不限量测试,欢迎热爱牧场的你来参加!
【本次更新内容预览】
  1. 新增,鱼塘和地笼等内容到资源管理界面。
  2. 新增,开放联机功能,目前部分内容因为进度压力未完全进行同步。
  3. 新增,联机内容加入骑乘相关内容,确保玩家在联机状态下,可以进行骑乘,并显示正确。
  4. 新增,小地图系统,重置小地图的表现方案,可以在主UI中直接看到左上角的小地图。
  5. 新增,主UI界面的管理功能,玩家可以在设置界面直接调整主UI的各项内容,如图标大小,位置情况等。
  6. 新增,主镜头调整功能,玩家可以在设置界面直接对主镜头的高度进行上下调整操作,目前还未开放镜头的旋转功能(性能压力比较大,后续可能继续考虑开放自由度给大家)。
  7. 新增,初步周活动内容(新增轮盘和相关的活动内容,其他内容延后未完成)。
  8. 重置,调整开始游戏时,玩家取名和生日界面等页面的画面美术效果重置,相关文本逻辑重置。
  9. 重置,调整新手引导的逻辑,新用户将强制完整的体验初始的新手引导内容。
  10. 新增,多个新手引导剧情,当玩家前往后山、小镇等情况时,将有新的剧情内容,来引导玩家体验游戏内容。
  11. 新增,部分小镇居民的初步完整的剧情内容,演出效果后续待迭代。
  12. 新增,特效宝石效果和镶嵌等相关内容,具体的表现内容仍需迭代。。
  13. 新增,几乎全部的小镇居民人物和日常行程。
  14. 新增,几乎完整版的小镇委托内容。
  15. 新增,委托任务的偏好内容,玩家可以设置偏好内容,偏好的类型将有更多的概率进行随机。
  16. 重置,委托任务的随机系统,调整其任务分配情况和要求情况,使得整体体验更加合理。
  17. 重置,初始委托内容,委托内容的要求更偏向于前期玩家可以获取的资源内容。
  18. 新增,部分环境生物内容,赶工中,预计可以实装部分区域的鸟类内容,其他的环境生物内容还在抓紧制作中。
  19. 新增,IOS系统支持,开放ios用户测试选项。
  20. 新增,重置长按持有物品或者持有道具按钮时,唤出的选择界面,将长条界面重置为原型轮盘交互,方便玩家使用。
  21. 新增,动物随机命名内容,玩家在获得狗狗、马儿、小鸡、小羊、小牛等动物取名时,会有随机的默认初始名称。
  22. 新增,全动物动作音效内容,动物交互时新增各类开心的音效内容。
  23. 新增,当玩家坐下时,镜头模组和钓鱼模组一致,玩家可以在一定程度下调整镜头方向和内容(为以后拍照功能做准备)
  24. 新增,高阶交易内容(正在赶工中,玩家将可以自由的进行批量的物资交易)
  25. 新增,乐器编曲功能,提供玩家自定义曲目的功能(表现内容还未完善,赶工中)。
  26. 新增,乐曲的云库功能,方便玩家分享和欣赏其他玩家的曲目(功能正在完善中,预计可以赶工初始版本)。
  27. 新增,后山场景内容(本次将更新4个后山场景内容,正在处理中,美术效果还在调整)。
  28. 新增,后山的树木交互内容,开放多种树木内容可以交互(赶工中,预计可以赶上)。
  29. 新增,餐饮店和海边商店内容,玩家将可以从相关商店购买食物以及各类鱼类内容(赶工中,预计可以赶上)。
  30. 新增,重置商店内容,调整商店内各内容可以购买的次数限制条件(赶工中,不确定可以赶上)。
  31. 新增,所有小镇居民的初见对白内容更新,都将有自己的自我介绍对白内容(赶工中,不确定可以赶上,争取)
  32. 其他
优化内容:
  1. 优化,蝴蝶捕捉相关流程调整,确保当玩家处于高延迟状态(1-2s时),仍可以较为流畅的体验相关内容表现。
  2. 优化,骑乘状态下草地的表现调整,进一步提示在草地状态下玩家的骑乘体验。
  3. 优化,游戏初始化流程调整,优化玩家进入游戏的流程。
  4. 优化,游戏的聊天界面的一些头像表现问题。
  5. 优化,调整游戏的时间流逝设定,一定程度上延缓时间的流逝表现(在赶工中,尽量赶上)。
  6. 优化,修复各类bug数十处。
  7. 其他
【测试的性能要求】
相比上次测试,进行了一部分的性能优化,但是没有特别大的性能跨越,如果上次不卡的话,这次体验应该是会更好。
可能要等到年初才能有多余人力去进行相关的优化工作了。
一般来说,性能在晓龙835以上的机型应该运行项目是没有什么问题的。
关于鸿蒙和IOS系统:
鸿蒙系统的手机,目前受限于人力问题,没有人力去移植最新的鸿蒙next系统,旧有的鸿蒙系统是可以体验的,但是因为兼容性问题,仍有可能会有闪退问题,我们还在进行修复。
IOS系统的手机,本次测试将开启测试,到时候ios用户将通过链接下载和体验项目内容。
【结尾】
谢谢大家,看到很多用户在21年就在守候我们游戏,感谢大家的持续关注。
项目组努力给大家更新迭代项目的内容和体验,我们争取在年初达到正式上线的标准,
感恩所有热爱牧场游戏的玩家们,谢谢!
对项目有任何建议和意见,欢迎在评论区留言,我们会优先考虑玩家的建议进行改进的。
官方玩家交流QQ群:792341641。
牧场气息icon
牧场气息测试服
7.1
页面已失效
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NPC高好感攻略/未完结截图
NPC高好感攻略/未完结
此表整理于测试服,可能与正式服有出入。 食物制品太多,还有炒菜等食物未整理。 部分送礼系统未实装无法整理攻略。 #游戏攻略 #牧场气息
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浅谈一下种地截图
浅谈一下种地
种地的小伙伴们看过来~目前总结了三种种地模式,和大家分享一下,仅代表个人观点~先来简单总结一下三种模式: 0氪模式:自己+(好友)浇水,小矮人+自己收获,自己+播种机器人播种; 微氪模式:小矮人浇水,自己收获(收获法杖),自己+播种机器人; 大佬模式:机器人+小矮人全自动; 然后再给大家说一些小窍门: 1.目前总土地数是15*10*9=1350块,秘银水壶是9*9的浇水,自己浇水的话有三排会比较困
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三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了截图
三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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萌新必备之【上传订单】截图
萌新必备之【上传订单】
萌新经常会在公屏看到有人喊【上单】【清单】【修改】【下架】,这是什么意思呢~ 牧场等级【10】级时,会开启交易所功能,但是如果等级不到,未开启怎么办? 邪修法:①.点击公屏内,玩家的头像,点击查看订单(这是你看别人订单的方法) ②.点击公屏内,自己的头像,点击查看订单(这是你自己需要上架订单) 满10级后,会有常驻图标,平时可以通过图标进入交易所上单下架操作。 关于【清单】呢,就是因为玩家背包背篓
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00:18
新特效宝石:漆黑之羽,展示视频截图
新特效宝石:漆黑之羽,展示视频
#牧场气息
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《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版)截图
《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版)
《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版) 一、 核心目标与基础操作 第一天必做 1. 清理家门口的杂草、石头、树枝(用对应工具)。 2. 锄地,播种最便宜的*大蒜种子*(生长快,快速回本)。 3. 记得每天浇水(雨天可以不用浇水)。 4. 体力用完就去村里逛,和所有人聊天,尤其是杂货店和木匠。顺便可以捡山货、钓鱼、抓蝴蝶。 快捷功能: * 小镇入口的牌子、林场入口的木牌,都提供*快捷商店服务
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【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略截图
【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略
先说结论: 和食物回复量有关,只要携带回复量34左右的【西瓜汁/火龙果酱】就可以下。23回复50层收益大于113大于144,34回复144收益大于50大于113 预计收益计算: 即使初始100体上限,带34回复食物时总收益和分钟收益也都比50层高,113经过计算更是纯收入大坑,除非为了材料不然不推荐113开挖。 这里感谢大佬们提供的层数收益数据 操作方法:50层开始锄头挖楼梯。正常不蓄力一格格挖,
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小镇捡“垃圾”篇截图
小镇捡“垃圾”篇
首先去小镇的铁匠铺,进铁匠铺可以白嫖个捕虫网() 总计3*80+200+3*200+50+3*80+3*150+3*460+2*700+4*60+268+1100+3*100+280*2+100+150=7278 刚开始背包不够可以开个小号,然后送矿类和蝴蝶给小号,然后回到家在让小号送回给大号,开始的第一桶金就有啦~ 懒得搞小号可以只 捡贵的,或者一开始直接先去杂货铺拿西瓜,然后顺着后面的路线拿完
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游戏日记:超好运的一天截图
游戏日记:超好运的一天
传说中的亚历山大凤蝶 还有两只双尾金蝶耶,两只! [表情_开心] 真是幸运的一天呀
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矿场收入与成本评估(五测)截图
矿场收入与成本评估(五测)
主链接: 参考资料: 提要: 第一部分:矿场层数41~50+ 第二部分:矿场100~200 第三部分:矿场41/50~100 第四部分:矿场100三四星矿~170+ 声明:本文转自老论坛本人攻略,为五测时数据 正文: 第一部分 矿场层数41~50+ 带81炒茄子(不要烤茄子)或烤玉米,两者都是恢复23体力。传送到40层,挖楼梯到41层,开始敲石头,沿路矿石全敲,少则挖到55层,多则可进入60层
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