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TapTap聚光灯-开发者日志3

修改于2024/10/23284 浏览综合
更新的进度大致如下:
程序:
出生点优化
为了解决猫咪乱窜,加入了新的路灯属性限制猫咪移动
修复了路灯在没有通电的情况下有阴影
修改了一些工具
修复一些小问题
为游戏中的猫猫添加了动画,
猫咪的表情系统
将手电部分逻辑整个拆分成了新类
更改了访问UI的方式
其它
美术:
电梯逃生点出生点和配置
怪物设计,老鼠设计。
普通猫咪动画,前 后
增加了新的地面表现
增加了加油站地块表现,废弃汽车地块表现,加油装置
增加了怪物的动画 移动 攻击
其它
策划:
完善了文档 线索道具设计
进行了关卡设计
01:05
TapTap聚光灯-开发者日志10截图
TapTap聚光灯-开发者日志10
游戏宣传片已出炉! 制作者:Minble #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #游戏日常 #发现好游戏
官方
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TapTap聚光灯-开发者日志6截图
TapTap聚光灯-开发者日志6
猫咪图鉴! Cat 绘制:Minble,糯娅 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
官方
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21天爆肝的“激光笔逗猫”小游戏,为我赚了13万元截图
21天爆肝的“激光笔逗猫”小游戏,为我赚了13万元
Game Jam赛程的最后一天。凌晨。 Minble和铭洛天分别在杭州和太原;是黑夜和互联网将两人相连。他们用QQ联系,几乎掐点完成了《Light CatRun》的调试,最后把游戏文件封包、上传。 “终于做完了。”点击提交时,他们心里这样想。 《Light CatRun》是主美术和策划Minble与主程序铭洛天,带领5人团队,花了21天做出的成果。他们从零开始,与1000多支队伍一起角逐“TapT
精华
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TapTap聚光灯-开发者日志9截图
TapTap聚光灯-开发者日志9
店铺图鉴! shop 绘制:糯娅 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #游戏日常
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TapTap聚光灯-开发者日志8截图
TapTap聚光灯-开发者日志8
汽车图鉴! Car 绘制:糯娅 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #单机游戏
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TapTap聚光灯-开发者日志11(比赛的结尾我们想说的话)
Minble(主策划、主美、音效):很热血,很开心,很累。刚桌子上全是头发。 糯娅Noa(剧情关卡策划、运营):我们的游戏终于上线啦!(鼓掌鼓掌鼓掌),21天过得真的很快,每天晚上熬到2点的日常就要结束了,过得如此充实,比赛快要结束的那一刻突然有点不习惯又有点不舍。能在组队中认识那么多一起制作游戏的伙伴真的太好了~!(ps:minble老大永远的神!)祝玩家们可以在游戏中得到快乐!最后也祝队友们以
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