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这艘船能航行多远呢?
修改于2024/10/262576 浏览
🎮玩法
魔方研发腾讯光子发行的游戏,感觉大概3.5分,做工品质上还是算不错的,具有大厂风范,还是情怀大IP。核心玩法属于横版动作类,采用摇杆和技能按钮组合的操作形式,需要横屏双手指进行操作。
战斗的操作手感很好,打击感较强,而且会经常造成硬直和连击。PVP中有闪避作为反制手段,但限制次数并且有CD,操作策略和反应力都很重要。
推图的过程中是类似DNF的横版地图,有上下可以闪转腾挪的空间,对于战力要求并不是很清晰,手动操作空间大。有一些特殊的关卡还会有不同玩法,比如塔防。
竞技场PVP分娱乐赛和段位赛两种,战斗规则是类似于格斗游戏的形式,3V3车轮对战让人想到了拳皇系列。体验上还不错,本身与横版动作类玩法融合度也蛮高。
其他扩展玩法都在冒险界面下,有点像在MMORPG主城中的感觉,可以看到周围的玩家,以及固定位置有NPC作为功能入口。
⚖️养成
单角色的养成只有升星一条线,但其他的养成内容很多,整体养成深度其实并不低。只是不像卡牌类游戏那么击中和老套,被分散在其他地方了。
强者联盟在单角色界面直接有入口,可以放入己方星级最高的角色,为出战角色提供属性增益。最多可上阵六名角色,槽位根据主角等级逐步开启。支持一键上阵,操作易用性很好。
空岛贝和援护技同处于援护技的体系下,收集碎片进行解锁,在解锁后可以作为上场角色的技能使用。空岛贝总计21种,援护技50种,二者都是收集碎片单线养成的形式。
工场包含多个设施,解锁后可以消耗肉进行材料收集,从而提升设施等级。每一个设施都会为上场角色提供一定战斗属性加成。
藏品的可收集内容很多,每一种物品收集到并点亮之后,可以提供属性加成。藏品相对于图鉴还不太一样,更像是图鉴收集功能。
图鉴功能包括伙伴档案和伙伴图鉴,有档案等级的设定,可以消耗资源进行升级,同样是提供属性加成的一种途径。
🌆美术
3D建模2D渲染的画面效果,可以兼顾3D和2D的画面效果融合。剧情中穿插的动画与游戏画面可以完美融合,而且过度很丝滑。
战斗表现力很强,打击感足,技能有特写镜头,连击造成的多段伤害看着也比较爽。PVP更具看点,能让人热血上头。
💰商业化
有版号,商业化是纯充值,卡牌抽卡为主。目前卡池有三个:1新手1限时主题1情报订阅。新手和限时的池子有概率抽到完整英雄,很看脸。情报订阅是直接抽碎片,需要消耗工场产出,在几个现成碎片“书”中随机抽一个。















