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撕裂至幽兮
聚光灯开发日志-day15
Yu_Zhen
2024/10/22
514 浏览
综合
游玩流程整完了,准备了两个通关方式
开个修改器演示一下前几阶段的玩法
待完成:
存档系统
成就系统(两个结局的收集)
美术(背景+UI+道具图标)
数值优化
设置(最后再做,好像也没啥要做的?)
#聚光灯gamejam开发者日志
撕裂至幽兮
测试
8.7
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撕裂至幽兮
8.7
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00:52
讲解视频
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01:28
实机视频
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@Yu_Zhen
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01:05
聚光灯开发日志-day16
最后几天了,冲刺冲刺 今天摸了点美术,同时把游戏名想好了,非常难绷的名字 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@Yu_Zhen
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@Yu_Zhen
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