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摸鱼开发日志-5 >>>还有6天!今天开始改名叫mohoyo<<<

2024/10/2237 浏览
大家好,这里是摸摸鱼工作室的策划FpP。
程序和美术都在告急!真的要做不完了!策划进入了紧急滑跪模式并且帮程序一起搭关卡。但是好在砍的需求并不多,局内的所有关卡都已经搭建完毕,核心玩法的部分已经完成了!(刚刚不是还说做不完吗
TapTap
搭个关卡都是爱你的形状
我们将本游戏的开发分为两个部分:局内和局外。其中,局内为“连接电路”的核心玩法,局外则包括可供探索的箱庭地图、人物NPC的交互与对话等。在接下来的6天开发时间中,程序将继续完善局外地图和交互的搭建,并完成虚拟摇杆,确保移动端玩家可以试玩;美术将继续局外背景素材的绘制,目前已经有草图了。
TapTap
区域1:医院
TapTap
区域2:居民区(局部)
我们还有一项重大突破:在紧张的摸鱼过程中想好了团队的英文名!
TapTap
蹭就完了
摸哈游,堂堂出道!
在下一篇日志中将展示游戏的玩法视频,欢迎大家持续关注摸摸鱼!
摸鱼开发日志-9 >>>不是似了只是在忙着开发dlc<<<截图
摸鱼开发日志-9 >>>不是似了只是在忙着开发dlc<<<
感谢大家对游戏的喜爱! 这里是摸了工作室的策划FpP。在聚光灯gamejam的比赛中玩到了很多好游戏,体验到了很多令人发出惊叹的瞬间。同时也看到很多工作室在专心运营自己的游戏,吸引更多玩家的关注。感受到无论是比赛选手还是玩家对游戏都抱着极大的热情! 摸了工作室也充满了热情!今天也在热情满满地摸鱼!(划掉 并不是在摸鱼,团队的五名成员自聚光灯比赛结束后,就在专心准备本游戏的DLC,包括一些策划案中提
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摸鱼开发日志-8 >>>冲刺!♿点击查看试玩报告<<<截图
摸鱼开发日志-8 >>>冲刺!♿点击查看试玩报告<<<
哇嗷! 大家好,这里是摸摸鱼工作室的策划FpP。 游戏开发已经基本完成,因此拉了很多朋友试玩。以下是大家的反馈: 负责程序的app同学非常高效率地完成了优化和修复!似乎一个完整的可玩版本近在眼前了! 是时候真正地摸鱼了……吗? 敬请期待正式版本&实机演示上线! #摸摸鱼还在摸 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
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《点亮灯泡》现已上线测试!截图
《点亮灯泡》现已上线测试!
欢迎各位玩家的试玩。 您在移动端或PC端均可试玩本游戏。如果您发现您的手机或平板上没有试玩入口,可能是因为您的taptap没有更新至最新版本。 如果您在游戏中遇到了bug,请截图在论坛中反馈,我们会第一时间记录下来并在后续的版本中修复;如果因局内关卡中遇到bug导致无法通关,您可以妥善使用暂停界面的“跳关”功能。 我们将在上线后持续运营游戏社区,包括收集玩家反馈总结Q&A、拓展游戏剧情和社区解谜玩
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00:19
摸鱼开发日志-7 >>>实机演示<<<截图
摸鱼开发日志-7 >>>实机演示<<<
大家好,这里是摸摸鱼工作室。以下是开发中游戏部分玩法的实机演示视频。 (仅代表开发中品质,游戏内容以正式上线为准) #摸摸鱼还在摸 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #游戏日常
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