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幻影猫来到新星球开始搞建设~

2024/10/23845 浏览综合
🎮玩法
数值卡牌战斗和模拟经营的经典组合,城镇除了常驻建筑,自建地块可以自由摆放,只要通路连接即可,有一定自由度。核心战斗完全自动化,支持自动技能和多倍加速,是很常规的数值卡牌战斗,但战斗表现上有点像肉鸽割草,与其他卡牌还是有一些差异化的。
扩展玩法都在挑战界面中,包括日常巡逻(材料本)和多种常见玩法,内容同质化比较严重,只是换了个适合世界观的叫法。
⚖️养成
分基地建设和英雄养成两部分。基地建设相当于模拟经营的内容,可以安排生产和接订单,一些建筑升级后可以提升英雄战斗属性。而建筑本身也是需要升级的,由主建筑限制最高等级。
幻影英雄养成是典型卡牌设计,总计45人,最大上阵6人,单个英雄有等级、星级、天赋、好感几条养成线。另有羁绊养成,解锁较晚。
🌆美术
2.5D美术品质还是不错的,是加分项。画风上有点低龄化,各种幻影猫造型可爱比较讨喜,能留下较好的第一眼印象。界面布局比较常规,UI品质较好,有一定放置动态效果。
战斗表现有些像轰隆隆佣兵团,六人一组小队作战,有冲刺和周围打波数两种战斗形式,带有割草游戏的战斗爽点。
💰商业化
有版号,纯充值付费形式,以英雄抽卡为主。卡池目前三个,一个常驻两个限时主题,用两种抽卡资源。初期给得抽卡券是常驻池子的,大概能抽到2~3个金将,推图够用。
其他付费点如月卡、礼包、基金等,是个付费游戏都有,很常见。最低付费3元,破冰难度挺低。
超级幻影猫:光痕icon
超级幻影猫:光痕
6.2
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【12.20更新】Tinyの监工日记,24小时暴打策划调优游戏截图
【12.20更新】Tinyの监工日记,24小时暴打策划调优游戏
近些天来我们也是收到了大家许许多多的反馈和建议,感谢大家一直以来对游戏的支持。 其实意见我们都有收集整理并排期调整,但由于问题较多难以在短期内全部完成,一些还在调整中的问题我们没能及时出面回应,导致大家觉得反馈好像没有作用,是我们思虑不周。 所以我们会正面回应大家近期反馈比较多的问题,给出实际的调整方案。除此之外我们还将设立长期栏目持续记录大家的反馈,并将研发优化进度在文章中持续更新,尽量每日一更
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《超级幻影猫:光痕》停运公告截图
《超级幻影猫:光痕》停运公告
各位亲爱的喵友: 感谢您一直以来给予《超级幻影猫:光痕》的支持与厚爱!我们很荣幸能与各位玩家一同创造并留下了许多难忘的回忆,但因业务运营策略的调整需要,我们只能遗憾地宣布 《超级幻影猫:光痕》将于2025年8月4日11:00正式停止运营。 【停运事项安排】 1、2025年6月3日11:00:渠道下架《超级幻影猫:光痕》,停止游戏客户端的下载,关闭游戏客户端内的注册入口及新角色创建,停止游戏内的充值
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《超级幻影猫:光痕》6月4日失落花园大区合服公告截图
《超级幻影猫:光痕》6月4日失落花园大区合服公告
亲爱的喵友们: 我们将在6月4日15:00-17:00期间对【失落花园】服务器进行合并,同时也将对其他大区进行服务器性能优化,本次停服仅针对全部大区。 【失落花园合服范围】 S1-S13(S13作为主服) 【合服规则】 (假设从B服合并到A服,A为主服) 游戏登录:服务器入口不变,需要从合服前的入口进入游戏服务器。(如,A服和B服合并:以前属于A服的角色,仍从A服进入;以前属于B服的角色,仍从B服
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