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【开发者日志第5期】场景风格

2024/10/2330 浏览
作为一个没有专职美术的队伍,确定美术风格是我们面临的最大挑战。在尝试了几种市面上现有的材质和模型后,我们最终确定了现在的风格。希望大家能喜欢。[TapFamily_爱了]
【开发者日志第1期】头脑风暴截图
【开发者日志第1期】头脑风暴
大家好!这里是首次参加GameJam的独立游戏二人组。 这次的开发主题是“Light”,经过一番头脑风暴,我们决定制作一款冒险解谜游戏,玩家可以利用不同颜色的光线拥有的独特能力,来解决各种谜题。 目前我们已经设计了一些光线的效果,并制作了几关简单的白盒关卡。现在的关卡感觉有些封闭和死板,我们正在积极进行优化,希望能带来更有趣的体验。 请大家多多关注我们哦! #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日志第2期】主角模型截图
【开发者日志第2期】主角模型
这是我们要是使用的主角小机器人的模型,大家觉得哪个颜色更好看呢[表情_微笑] #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日志第6期】最后冲刺截图
【开发者日志第6期】最后冲刺
距离最终的上传节点只剩最后两天了,还剩最后一章关卡的设计与制作,加油加油! #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发者日志第4期】交互组件截图
【开发者日志第4期】交互组件
各位玩家朋友大家好,欢迎来到我们最新一期的开发日志! 这段时间我们制作了一些与主角机器人交互的组件,大家一起来看看吧! 1.可与不同颜色光线交互的一次性和持续性的接收器。 2.可被主角机器人或透镜按压的按钮。 3.可反射蓝色光线的镜面。 4.可使绿色光线穿透的墙壁。 请大家持续关注我们的游戏! #聚光灯gamejam开发者日志
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