Game nothing~
2024/10/231 浏览综合
1023
游戏完善中~
给部分ui做了一套皮,看起来还行
正在想办法提高游戏丰富度,例如给人物提升机动性,但添加了冲刺节点之后发现冲刺释放完毕如果人物还在移动的话会有小段瞬移
目前正在从数据编辑器的方面和触发编辑器的方面寻找解决办法
一种是优化掉冲刺后的停顿,让技能直接衔接移动
另一种是冲刺期间位移为0,但这样又要添加新的判定和赋予,代码会变得冗余
但说实话没有太多时间给我打磨这些细节
还是先把之后的场景搭建和怪物填充做好吧
另外奖励反馈也需要调整,时间不等人呐
以上,下班!
