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Yemo聚光灯开发日志05——背景制作
聚光灯 - 夜默
2024/10/23
4 浏览
1. 简单实现了不同层的背景视差效果不同
2. 优化摄像机范围显示
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Yemo聚光灯开发日志06——后处理效果
1.添加摄像机后处理效果 2. 动态调节曝光度和颜色变化 #聚光灯gamejam开发者日志
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Yemo聚光灯开发日志02——怪物AI
1. 添加怪物 AI 2. 基本完成怪物的巡逻,追逐,攻击 三大状态 #聚光灯gamejam开发者日志
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Yemo聚光灯开发日志03——怪物动态剔除
1. 修改状态机模块,添加暂停恢复功能 2. 添加动态剔除管理器,实现对怪物的动态剔除 #聚光灯gamejam开发者日志
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Yemo聚光灯开发日志04——游戏基本流程
1. 完成游戏基本流程 (1). 进入初始场景 (2). 进入主场景(菜单场景) (3). 继续游戏/新游戏/选择关卡 进入关卡 (4). ESC键暂停游戏 继续游戏/重玩本关/回到菜单 2. 增加选关面板功能,可通过配置表完成关卡配置 3. 增加Tips面板 #聚光灯gamejam开发者日志
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