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生鱼片
2024/10/23
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1.首先就是教学关卡难度太高,后面的不知道,这个可以先劝退99%的玩家。我打了半小时没打过第一关?2.过关收益和敌人难度不成正比,通关收益低会大大降低爽感,根本不想点下一关。3.毫无操作感,自己的士兵各种被卡,士兵选不上,这对于即时策略类塔防来说太致命,玩的很沮丧。总结下来,既没有塔防的快感,也没有感觉到决策的乐趣,关键还是一开始就难度太高,拆分开循序渐进的教学会更友好些。
王国反击战
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01:25
说像《要塞围城》的麻烦看下这个视频
真正玩过三关以上的玩家都知道和《要塞围城》是两个游戏,而且我游戏有三种模式,守塔只是其中一种模式,本身游戏就不赚钱,麻烦评论前先仔细玩一下,谢谢
官方
@xiaokobegjw
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