真正玩过三关以上的玩家都知道和《要塞围城》是两个游戏,而且我游戏有三种模式,守塔只是其中一种模式,本身游戏就不赚钱,麻烦评论前先仔细玩一下,谢谢
游戏是个好游戏,推荐喜欢此类型的来玩玩,实机视频发出来给大家看看,可以根据自己喜欢来安排兵种
1.首先就是教学关卡难度太高,后面的不知道,这个可以先劝退99%的玩家。我打了半小时没打过第一关?2.过关收益和敌人难度不成正比,通关收益低会大大降低爽感,根本不想点下一关。3.毫无操作感,自己的士兵各种被卡,士兵选不上,这对于即时策略类塔防来说太致命,玩的很沮丧。总结下来,既没有塔防的快感,也没有感觉到决策的乐趣,关键还是一开始就难度太高,拆分开循序渐进的教学会更友好些。
通关了。没新关卡?
垃圾游戏,别玩,后面不看广告根本没法打过,除了第一关后后面的难度成倍
强烈推荐非常不错的游戏,已经通关了,什么时候更新
特别像以前我玩过的一个手游,要塞围城
风格是一样的,里面还有好多元素类似
这不是要塞围城吗
小时候玩的,E社的要塞围城。直接给你拿来搬用了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处