TapTap聚光灯-开发者日志4
美术:
场景中的美术资产补充(树木,路障,轮胎)
纸箱子猫咪 美术资产
怪物 背面移动 美术资产
过程动画的演示
美术资产 房车 卡车 树桩 其它
极速猫咪 远程怪物的美术素材
添加新的地形,警局
程序:
动画机修改
怪物的全部逻辑实现
相关的优化,怪物守卫点
刷点工具实现
给游戏添加了后期处理
手电的操作优化
bug修复
策划:
关卡进一步编辑
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