下载 App

Deep开发日志7

2024/10/2317 浏览综合
这几天动作有点慢,几天总算把背景画的差不多了。王博士的潜水艇也基本画好了。加油啊,怎么也不能烂尾。#聚光灯gamejam开发者日志 
Deep开发日志6截图
Deep开发日志6
画图日,意识到一点,看来是没时间做两关了,先把眼前这一关尽量做有趣一点,尽量多放一些内容,文字也好,画面也好,尽力而为。#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发者 #独立游戏
官方
01:09
Deep开发日志05截图
Deep开发日志05
#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发者 #独立游戏 1.问题修正与调试: 1.1解决了皮皮虾(MantisShrimp1)攻击Deep时的行为问题,确保当Deep进入皮皮虾攻击范围后,皮皮虾可以正确发动攻击。 1.2调试并修复了Deep在头灯关闭时依然被攻击的问题,确保只有在头灯开启(即猎物可见)的情况下,Deep才会受到攻击。 1.3在皮皮虾的移动逻辑中,修复了Deep不动时不会受到攻
官方
2 赞
2 回复
00:27
Deep开发日志04截图
Deep开发日志04
1. 猎物捕捉问题修复: 1.1 昨天手动添加了多只蓝旗海蛞蝓,通过复制现有的场景节点(如 nudibranch1_2.tscn 和 nudibranch1_3.tscn)来创建更多蓝旗海蛞蝓实例。 1.2 在捕捉第二只蓝旗海蛞蝓时,按下F键后UI上的数量从1直接跳到3。经过排查,发现是数量更新函数被多次调用,导致数量增加异常,最终修复了这个问题。 2. 节点可见性问题: 增加的蓝旗海蛞蝓(nud
官方
2 赞
02:18
Deep开发日志8 强行结束好了截图
Deep开发日志8 强行结束好了
很多内容已经来不及制作了,程序时常搞得头大。美术资源也没足够的时间去画,总之赶紧把尾巴做一做吧。至少大框架在那里,玩法也是再简单不过,至于乐趣,可能就需要玩家调动一些想象力了。 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发者
官方