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开发者日志 #2:文字,不只是选择

精华2024/10/24207 浏览综合
欢迎回来!很高兴大家能再次来到我的开发者日志。这一次,我想和大家聊聊《写给Ta》的核心玩法,如何把“文字”和“情感”变成一个独特的互动体验。
TapTap
通过选择回复信件
《写给Ta》的故事始于女主的来信。在游戏中,玩家将扮演男主,收到一封封来自女主的信件。女主的信中写满了她的心情、想法,以及那些她不轻易向外人诉说的感受。而你需要做的,就是通过仔细阅读这些信件,理解她字里行间隐藏的情绪和意图,然后选择最合适的方式进行回复。
我们不希望玩家只是简单地“点击选项”,而是希望每一个选择都经过深思熟虑——就像现实中,面对重要的人时,你也会认真思考自己要说的话。每一封回信,都是一次与她心灵的交流。
没有数值、没有提示,只有纯粹的文字
很多时候,游戏会通过数值和提示来引导玩家。但在《写给Ta》中,我决定拿掉这些设计。我不希望用“好感度”之类的东西来衡量感情,因为感情本身就是无法量化的。
相反,我让游戏回归到最纯粹的形式:文字。信件是唯一的线索,而女主的每一句话都可能藏着她内心深处的情感。她可能会在信里含蓄地表达自己的困惑、分享自己的故事,甚至在某些地方不经意间流露出难过或期待。而你的任务,就是用心去体会这些情感,然后找到最能回应她的那句话。
“蛛丝马迹”与深度互动
那么,如何才能知道自己回信是否合适呢?这就是《写给Ta》的特别之处。游戏不会直接告诉你“对”还是“错”。我们相信,现实中的交流也并非如此简单。当你收到一封信时,你需要从她的话中找到“蛛丝马迹”,那些隐晦的、甚至是隐藏在文字之间的情绪。
有时候,她会用轻松的语气掩盖内心的伤感;有时候,她会故作坚强,但言语中又透露出一丝无助。玩家需要读懂这些细微的情感变化,然后选择最合适的方式回复。你的选择会影响她的心情、她的回应,甚至故事的走向。
我希望,通过这样一种独特的玩法设计给你一段缓缓流淌的故事,一段细腻而真实的交流。
我们下期见。愿你的每一次回信,都能点亮她内心的光。
朋友说这个很好吃,但在我眼中他就长这样,我P给你看。截图
朋友说这个很好吃,但在我眼中他就长这样,我P给你看。
[表情_微笑]这能吃吗这玩意?
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【有奖互动】感谢参与测试,给你爱的人写一封信吧截图
【有奖互动】感谢参与测试,给你爱的人写一封信吧
[表情_微笑]早午晚上好宝子们,终于完赛了,得空跑来聊聊天(并不是在摸鱼我很努力的在填坑) 这是一款聚光灯GameJam的参赛作品,也是一拍脑门本着凑热闹的原则立项的,入驻TapTap几年了,大概就是中午诞生的想法,晚上核心玩法就做完了,然后进入了长达半个多月的打磨,改了十几版剧情,甚至主角的变更,主线的大改。 过程还是很艰辛的,但也很快乐,不用考虑商业化,不用考虑付费,不用考虑在哪里加广告给玩家
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01:28
书信体剧情游戏《写给Ta》将失去光明前,她决定写信给一个陌生人截图
书信体剧情游戏《写给Ta》将失去光明前,她决定写信给一个陌生人
大家好,这里是加糖工坊。 📜 灵感起源 在得知TapTap聚光灯Gamejam的主题是“Light”时,我们想:要用怎样的方式才能把“光”传递给玩家呢?于是,我们想到书信,一种缓慢而真挚的交流方式。虽然90年代的书信时代已经过去,但那种文字中的光芒、藏在信里的温度,总让人感到温暖。于是,我们希望用书信来传递温度,点亮两个素未谋面的人心里的“光”。 📬 开发的挑战 在制作《写给Ta》的过程中,最大的
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【第二轮抽奖】感谢参与测试!留言互动,抽复古羽毛笔火漆套装!截图
【第二轮抽奖】感谢参与测试!留言互动,抽复古羽毛笔火漆套装!
早午晚上好宝子们,第二轮抽奖来啦!感谢宝子们这几天参与测试,有些宝子还留下了大段的长评!真是超级超级感谢! 为了回馈宝子们的厚爱,第二轮抽奖开启!! 另外,试玩过并且喜欢的宝子们不要忘记为《写给Ta》助力啊啊!!小糖在这里跪谢啦!! 助力传送门: (进入页面搜索“写给Ta”或者“写给”,每人每天都能投6票啊家人们!) 本次活动参与方式: 在本帖下方留言 活动时间: 2024年11月2日 活动截止:
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