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玩了好一会儿吧
2024/10/24956 次播放综合
说一下完了之后,我个人的感受吧
按按照分类来说吧,剧情到玩法到氪金到概括和总结
第一就剧情方面
基本上基本上是没有什么新意的主角昏迷,然后被陷害什么的,最新走向基本一眼就能明了
这种剧情本身没什么毛病,但是搭配他所搭配的那个风格,也就是说有一点诡异的风格,这种情况下他的剧情走向就颇为平庸了
第二就是很多人关心的玩法方面
这个其实就是将稍微有一点异类的那种背影模式画面给展示出来,但是,他的战斗画面就基本上是唯一一个这样的新颖点了
对于我个人来说,他的优点吧,就是他的大招啊,还有一些攻击特效,其实在那个2d小人方面是并不敷衍的,相比之下来说啊
该有的那个画面展示,他是不会给你漏下的,
不过我没玩过四星以下就不敢肯定是全部有了
基本上我玩的五星四星,他都会有一个画面过场
这一点对我个人来说是算比较可以的
第三点就是较为普遍的一个氪金
他的游戏里面氪金的方向,现在我看到的主要就是一个经典的抽卡,还有一个人物的命座,其实也就是出卡的升级版,据说有些人物不抽他也能玩,但是,比如最新的那个up,也就是第1个up龙井的话,你不抽一命的话他没有一个。伤害溅射感觉好像差了一点意思
然后其次就是一个服装方面,他提供了一条全新的思路,也不算全新吧,只是说他方式改变了,首先它的获取那个抽奖数来说,有一个是它的抽奖币,也就是一个像药水瓶子的东西,还有一个是金色的方块,然后很有意思的点就是这个金色方块一个约等于是60个瓶子,然后最有意思的点就是他这个金色方块是能够兑换相对应的商场皮肤,这个我觉得是一个优点
但是他这个优点是建立在你把角色抽到手的前提上,他那个角色的出金率新手池的时候我是比较欧的,就26抽,然后就三个新手池角色全到手了,
然后up池的话,到现在已经歪了第1只了,嗐
第四个方面吧,这游戏的可玩性和和持续性
这游戏的可玩性呢肯定是有的,但是呢,应该很针对个人的一个喜好和风格,因为它归根结底还是只是一个把那个过场的背面动画给换到了战斗动画上面来,然后正常的战斗动画还是一个2d小人的打架,所以说喜欢这种的背影,其实还不如去那个,就那个,嗯,不细说。
然后呢,抽奖方面我是感觉这出金率比较奇葩的,当然各有各的那个观点,有欧也有非
总体来说是可以当一个二游玩的,他节奏不快











