投票2024/10/251984 浏览S3深海赛季
1.这个游戏天梯排行榜前三的瓦尔基里试炼玩家,什么额外奖励都没有,严重伤害这些为职业追求极限玩家的心。
2.忍者、唤灵两个召唤系卡快照后的数值过高,尤其忍者。他每个版本都数一数二的强度,打桩和爬塔都非常逆天,叠了大骑士器灵被动卡个快照后分身物伤太高,无风险高回报,唤灵守卫的武灵也是数值过高,但是高层命中率比较低。
3.黑煞之心的大部分种类数值过低,冰心效果太强,需要平衡增强弱的心羁绊魂,削弱冰心的效果。
4.神圣守卫、剑术大师、猛击、能量分流、荆棘甲、弱点猛击、属性暴击等等羁绊效果太差没有适配的职业玩法,需要加强。带伤害增加类的羁绊,建议改成伤害补正,像弱点猛击这种文字意思带了弱点而实际效果跟弱点这个词一点关系没有。
5.风暴守卫这种冰电+范围+投掷物的职业爬塔太卡,像黑煞魔器灵的效果、贴身射击、美杜莎之魂、强力一击这种需要有判定然后增伤的卡死人了,风暴守卫1600以上手机差点两个小时都爬不了一层还闪退。
6.刺客的技能倍率太低增伤太高,求提高疾风闪伤害,领主也是希望可以增伤害,很多战士类职业被动技能的概率都需要增加。
7.死灵强度独一档的拉胯,修复一下可以附身塔顶那个台子变成的无敌状态,然后重做一下技能吧。附身虽然有趣,比如附身城堡的飞龙雕像有几十万敏捷,数值比忍者和唤灵还高,但是由于技能组联动整体的拉胯,即使有强大的生存和本体高数值还是没有什么玩家愿意多玩一会,可见该职业确实需要重做了。
8.自然使召唤物的力量计算方式和白骑士的补正数值,太高以至于不合理。一个飞叶草召唤物力量反复叠加乘算数值太高。白骑士所有的祝福补正都是乘算应该改成伤害增加和美杜莎、强力一击一个乘区,这样就能降低其伤害,平衡该职业强度。
9.敏捷和力量属性比较智力还是太弱,力量可以再加伤害减免和防御力,敏捷还能加上加攻速和移速。智力可以加一下技能冷却速度和效果冷却速度。
10.卡包的作用太差,和宝箱钥匙没有可比性,增强卡包。
11.黑骑士扣血代价太高,通过扣血得到的东西太少,收益太低,高风险低回报,占用血量上限那部分希望可以触发被动的伤害减免。
12.风暴萨满的超载状态改成守卫的决心状态这种可以很长时间存在的,电磁炮出个红武变成和白骑士勇气之环一样,不消耗超载,而且可以获得过载。
13.德鲁伊给被动加的力量搞个上限不然千把招强的德鲁伊过于超标,多的招强转化成其他东西比如防御力、物抗之类的其他属性不增伤的。