认真的分析对比一下晋为什么强
2024/10/25558 浏览综合
成本低,成型快,卡组负担小
一张一星户籍就可以做到很多其他阵容达不到的,户籍成本3实际效果是六币,同样能做到额外单位的经济卡,只有南蛮的还是二星不说也只有一个1/1的猴。
死士没什么说的,完全属于那种有就顺手丢,没有也不用刻意找的卡。但是就是随手丢带来的是全局永久加成(结合阵容特性),这是魏国在三费才可以做的,其他更是需要五费并且一回合的站场延后。
二星的黑市招加遗迹,这个就更过分了,南蛮的狂战士是最像的一张卡,但是需要三星并且不能招人,作为一张全局卡这点来说属于二星最强卡,没有之一,因为下场也可以享受保留。因为阵营特色,甚至最后没有好卡也可以不下场作为战斗中补身材的补品。
二星讨债的成长,其实很高,因为比其他阵容多一个伏击,保证安全并且在户籍,黑市的相互加成下,用垃圾卡铺全场很快,类似卡张星彩必须要一星或者高星后勤的支持,张宁需要多段输出,吕蒙需要场上多盾的支持。
中期的三星里面而言
公主永久加成(阵营)的前提下可以额外多补位一个死士,对比其他阵容黄巾法强是单体,吴国是上场两侧,魏是加成最像的,但是没有额外补场,蜀国是场上单位,南蛮的卡别人二星就做到了,顺便还没补场。
打更人呢,虽然没有补场,但是加成数值是全局死士外加站场1/2,这个数值在阵营里面代表的是白卡就是2/4,对比魏而言,不仅仅是数值多0/1还包含站场单位,吴国更是对比成小丑。
三星的成济,开场点杀,无毒就是6/12的数值,这个作为对比拿出张辽和夏侯来说,张辽虽然有成长,但是五星卡并且属于攻击,这个意味着对方如果挂毒或者高攻位,张辽会死,夏侯则是随机两点,不确定性太高,并且毒不能共发。为什么提到毒,这留到后面说。
三星的黑杀,单体毒,身材4/6,这个是什么意思呢,其他阵容的毒只有汉刺和蛇,南蛮是四星4/6加一补场蛇,如果没有空位,等于黑杀,汉刺是五星卡,只有3/1的身材多个遗迹1伤,毒的机制注定攻击是1都无所谓,不然汉刺的遗迹也没用了。这个身材注定是活不过烟花乱射之类甚至一星的青州有时候都会扫到,经常无法发挥效果,好处也就是会被aoe用来针对大法关羽吕布之类aoe。
四星里面的文鸯属于带盾版的讨债不多赘述。
重点是这个贾充,白卡右侧先机毒,金卡两侧先机毒,这个是什么意思,意思就是如果你用贾充给右侧成济挂毒,开局对方无盾被秒并且无视伏击,张辽是不能攻击伏击单位但是成济可以。这就是内战输赢手的重点了,对外,你就是上万的老虎给司马吞不想吃毒都可以针对。更别说贾文和