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2024/10/254 浏览综合
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今天也猛猛干了一天!
完成了场景细化!
做了商店人物像素建模!
懒得做主角建模!(也不知道做什么样子好)
完成了三层次怪物配置!
替换了部分ui!(有些地方的图片替换不了,是底层用到的图片和选定不同的原因?)
试玩没有运行问题!(其实有,1.装备属性必须和背包格子属性调整匹配,例如装备主手胸部两词条就要严格匹配背包主手胸部两词条;2.商店几率提前刷新,原因未知)
做完了重启游戏逻辑!(关于全局变量要在重启之前一律存档或者删除;另外为了保证重启的稳定性,我是把角色移动到初始界面进行单位移除后重新创建角色,整个过程在游戏开始界面的掩护下进行,是不可见的;对于播放音乐的buff,尝试过绑定到初始界面的无模播放器,但是场景跳转之后音乐是不可听见的,因此音乐buff的相关参数也一同在重启逻辑里面转移到新主控单位上)
以上,下班!
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