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【开发者日志】04 一些闲聊

2024/10/2535 浏览综合
        大家好呀!这里是摸鱼工作室新的日志。我们的游戏已经基本完成了,现在正在进行难度上的优化(初版的情况可能似乎大概是有一点太难了)和一些美术上的调整——为了简单水一篇日志来分享一下我们在制作中遇到的几个小小的问题吧!
    我们是用一个轻便的集成型平台分别进行创作的,为此将我们分开进行制作的关卡进行合并就是第一个问题——在思考了半天对照着已完成的作品进行复刻的繁杂操作后我们的一位机智的组员(就是小蓝哒!)在源文件代码上将我们三个人的内容进行合并。
    其次则是在我们开发的过程中作者将制作器的版本更新了。一部分的道具的效果发生了调整,与此同时在旧版本的少数原创绘制的方块于新版中会发生故障导致卡死(很神奇)。
    接下来的几天会陆续的产出日志(批量水文),如果对平台跳跃感兴趣朋友可以多多关注我们的小游戏。
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裁决神使——秋楠枫息截图
裁决神使——秋楠枫息
’定制款时装——童话世界’中裁决神使上线#凹凸世界寻光之旅 #游戏日常
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【开发日志】 06 游戏打包提交审核啦!截图
【开发日志】 06 游戏打包提交审核啦!
大家好!我是策划小蓝。 普天同庆!游戏终于打包提交审核啦! 同时感谢美术 稠锡钒 老师为我们设计的封面和图标! 我们也在同一时间发布了实机视频和宣传视频,大家敬请期待!短短一分钟的宣传视频,没有剪辑经验了小蓝花费了三个小时的时间完成,真是辛苦我了(阿尼亚擦汗.jpg) 总之再过不就我们的游戏就可以和大家见面啦,提前祝大家玩得开心玩的愉快!
官方
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【开发日志】05 关卡场景有特效啦!截图
【开发日志】05 关卡场景有特效啦!
策划小蓝又来哩,经过反复的测试和讨论,最终还是决定修改部分关卡的难度捏。由于部分关卡在设计初期难度过高,给测试人员难的苦不堪言。所以将关卡难度调低啦,并且在部分关卡增加了跳关旗,玩家可以根据自己的游玩情况跳关哦! 之后在关卡里增加了不少装饰音效和粒子,让关卡的内容看起来更加丰富啦。至此整个游戏的完成度已经无限接近100%!马上就可以上架和大家见面啦!
官方
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【开发者日志】03 进度80%!截图
【开发者日志】03 进度80%!
大家好!这里是摸鱼工作室的策划小蓝 关卡的搭建终于是临近尾声,经过大家不懈的头脑风暴,终于搭出了约30个关卡,游戏预估时长在30分钟到1个小时。当然在后续我们还会精修关卡内容,并尝试丰富场景内容,让我们的关卡焕然一新[心动小镇_点赞]! 现在的场景非常具有马里奥的风格,但实际上我(指小蓝本人)打算设计出蔚蓝风格的关卡,让玩家尽量在空中保持自己的操作强度(笑)。当然,在挑战玩家前要先挑战自己,
官方
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寻光之旅超级梦工厂加成攻略截图
寻光之旅超级梦工厂加成攻略
攻略
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参赛者们大家好呀!
今天9022为大家带来了『黯天使』的技能介绍以及进阶效果,助各位参赛者更好地安排作战伙伴~
#凹凸世界寻光之旅截图
参赛者们大家好呀! 今天9022为大家带来了『黯天使』的技能介绍以及进阶效果,助各位参赛者更好地安排作战伙伴~ #凹凸世界寻光之旅
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影化·安迷修『黯狱』截图
影化·安迷修『黯狱』
​▷心之回响.特-皮肤展示  影化·安迷修『黯狱』  「当最后一缕圣光被他的龙翼遮蔽,审判与救赎皆化作灰烬。」  ※影化·安迷修『黯狱』 可通过【心之回响.特】获取  =============================== 定制款时装『原罪』继‘黑暗军团·菱’『蔷薇渎果』再添一员,‘影化·安迷修’『黯狱』让我眼前一亮,影安帅的一塌糊涂,我疯狂舔屏[表情_流口水] #寻光之旅 #影化安迷修#游戏日常
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这场战斗,永远值得回看! ❄️🌙截图
这场战斗,永远值得回看! ❄️🌙
她们性格不同,却都拥有属于自己的坚持。 安莉洁的温柔,凯莉的骄傲。 一个相信命运,一个挑战命运。 当冰雪遇见星月,这场战斗注定精彩! 你更喜欢哪一位元力伙伴? #凹凸世界寻光之旅
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限定角色展示 -白金截图
限定角色展示 -白金
白金: ▷限定角色展示 白金 于【2/13 5:00 - 2/27 5:00】开放获取 #凹凸世界寻光之旅
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战斗已经打响!你准备好了吗?截图
战斗已经打响!你准备好了吗?
战斗已经打响,你准备好了吗? 熟悉的伙伴,熟悉的热血!9月23日小程序版本上线! @凹凸世界寻光之旅H5 #凹凸世界寻光之旅
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