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黑暗世界:微光
聚光灯挑战赛开发日记
顾果
2024/10/25
15 浏览
距离开发结束还剩最后两天,游戏已经基本完善了,明天开始上音乐音效测试打包,火急火燎的,每天两班的日子终于快要结束了。
#聚光灯游戏挑战赛
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游戏开发日记
2024年10月23日星期三 Taptap聚光灯游戏挑战赛15天 游戏关卡地图终于弄好了,偷偷扣一块下来,还有4天还有好多东西没有弄,啊啊啊,赶赶赶进度中。#聚光灯游戏挑战赛
官方
@顾果
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聚光挑战赛开发者日记(主角大致确立)
2024年10月14日 星期一 Taptap聚光灯游戏挑战赛第七天 今天是终于定下了角色的美术概念,我们打算是以人物剪影的形式来表现人物。为了使游戏的操作性更加流畅让一个2D美术走出舒适圈去突破3D建模人物是还有几个的但是考虑一下细节美术还会去改改 对于剧情上还是没有定下一个绝对的剧本,是的,对于反战主题的游戏在剧情上是很难琢磨的,给队长愁的啊。反正他加油,美术在弄不擅长的3D,策划写自己不擅长
官方
@顾果
开发者日记
2024年10月21日 星期一 Taptap聚光灯游戏挑战赛第14天 周末两天快速绘制了游戏封面,游戏头像,大概完成游戏序章的制作,欸突然时间不够了在疯狂2倍数赶进度中,游戏场景和游戏机制也在努力赶制。大家撸起袖子加油干啊啊#TapTap聚光灯独立游戏
官方
@顾果
2 赞
游戏开发日记
游戏试玩中,效果其实是比想象中好一点点的,但是还是很多bug啊。不是这么多bug的吗。今天最后一天了祝程序小哥好运#TapTap聚光灯独立游戏
官方
@顾果