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角色使用手册——AS希尔巴

2024/10/255969 浏览攻略
资料基本翻译自英文版WIKI,部分参考苏榭の未来视。评价附在各板块中,总评在最后。
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立绘:
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AS希尔巴
老斧王帅的。[心动小镇_点赞]
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被动:开局前排时,进入【绝影】状态,赋予自身疯狂之力-舍身(3回合)。
【绝影】状态:自身力速+100,回合末发动【绝影EOT】,且不易被锁定为目标。【绝影EOT】:【绝影】状态下,回合末单体斩攻击(特大),必暴,无视防御,毒痛时增伤(最大4倍)。(对持有【残香】敌人)增伤3倍。
简评:【绝影】状态开局获得(3回合),后续通过星导技能星爆续航,提供较可观的数值加成,追击稳定,倍率一般。
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星导被动:
①开局前排时,敌方单体累积1珠【残香】。(强化后)自身攻击变为敌方弱点属性(左下,);
②【冥】星爆时,剑/刀/斧武器伤30%up;
③前排【冥】角色数3+时,自身行动星爆槽累计加量.
【警告】:星导被动①(左下)谨慎点出强化!!! 斧王更多应用场合为无属性逃课,此时仅需习得正常累积【残香】即可。强化后默认打弱(除无弱点隐王外)反而削弱了斧王的逃课能力,对于个别隐王甚至适得其反。
简评:刚需觉醒,①的开局累计【残香】和星导技能上【残香】对斧王及其重要,否则极大限制1T输出&buff能力,且失去无属性逃课能力。②③常规,实用。
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(小技能全部无用,这里仅介绍普攻变化,AS习得&固有技能,星导技能。)
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普攻变化:
【千面】:(限AF外使用)敌方单体累积1珠【残香】,自身攻击变为敌方弱点属性。(AF内)斩攻击(小)。
简评:不觉醒情况下唯一上珠手段,但形态极差,极大限制1T输出&buff能力,且失去无属性逃课能力。
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AS固有技能:
【致命的一击】:单体斩攻击(特大),必暴,无视防御,毒痛时增伤(最大4倍)。(对持有【残香】敌人)再动(最大2次)。
简评:很容易联想到樵夫的【普通的一击】。倍率低,但实战效果尚可,再动能力强且稳定。
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AS习得技能:
【亡殁之途】:先制使敌方单体力智35%down,物耐50%down(3回合),毒痛(无视耐性,永续)。(对持有【残香】敌人),减益效果变为2倍。(【绝影】状态时)自身无属性伤害100%up,爆伤50%up。(3回合)
简评:强力的一键buff,共力智70%down,物耐100%down,自身无属性伤害100%up,爆伤50%up。
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星导技能:
【狂刃风暴】:先制单体斩攻击(极大),(AF外使用时)敌方单体累积【残香】,自身力速100%up,固定值1500护盾(3回合)。(对持有【残香】敌人)累积3层斩破碎。
【星爆时】接连发动【致命的一击】,进入【绝影】状态,赋予自身疯狂之力-舍身(3回合)。
简评:优秀的自buff技能,星爆时续航特殊状态。
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简评:
自拐能力优秀的无属性斩C,逃课神器。
星导被动左下强化塞毒,需谨慎决定是否点出,个人更推荐无属性逃课流。倍率略低,且为单段。再动能力优秀,再动,追击触发稳定,实战中凭借无属性物理输出和buff,输出表现可观,作为梦见无物理C相较五星樵夫和SA渣猫还是拉开了明显的差距,无愧于斧王之称。
刚需觉醒,强度很高,值得当期抽取或者后续觉醒。
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完结。后续更新计划暂定为AC燕,时间约为下周六。
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另一个伊甸超越时空的猫 星导被动强化建议
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◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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06:48
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T截图
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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未来角色简报——觉醒洛基德截图
未来角色简报——觉醒洛基德
本期介绍的是外服喜提上修&觉醒的老角色-洛基德。不准确的地方还请在评论区友善指出。 洛基德(天/地/拳): 技能参考: 被动: 前排开始战斗时,自身变换为鬼兽状态(永续) 鬼兽:力量+150,回合初HP非最大值时解除状态 星导被动: 前排开始战斗时,全体敌人附加受伤效果(永续,无视耐性) 前排地/拳/魔兽≥3人时,自身行动累积天之力增加 天之力星爆时,自身附加治愈效果(固定值1500,5次) 技能
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00:49
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书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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猫游萌新们和老玩家们新年快乐!这篇帖子主要是萌新向,老玩家自己有自己的抽卡规划倾向,看个乐就行[表情_狗头]。帖子图片来自猫游贴吧吧主帖子的图片,我就直接用了,具体技能之类的大伙可以看论坛大佬和贴吧大佬的具体帖子,感谢大佬们的辛勤付出。 如果是过年这次联动入坑的萌新,默认你们都抽中蛋挞了(没抽中赶紧存钻去抽[表情_狗头]),我当年入坑时主线刚出到第二部后篇,也就是古代东方篇,后面出了西方外典,转篇
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