下载 App

晨星开发日志05:场景细化

2024/10/2727 浏览综合
进一步丰富了各区域场景细节,增添及修改了一些关卡流程,改bug改到昏天黑地(´×ω×`)
以及,锵锵!重要角色贤者登场,云端之上的贤者似乎知道很多东西呢,她对世界的危机了解几何呢?(¦3[▓▓]
01:45
聚光灯gamejam日志其二:战斗系统初成截图
聚光灯gamejam日志其二:战斗系统初成
经过几天的努力终于是逐渐搭建好了整个战斗系统,为个各个技能依次搭载上了特效,就像这样战斗测试也逐渐变得有意思起来了呢。 (˘•ω•˘)◞ 于此同时,美术老师们还在爆肝敌人的美术资源,关卡的设计与搭建也在紧锣密鼓的进行中,敬请期待σ`∀´)σ #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏
官方
5 赞
3 回复
00:29
聚光灯gamejam日志其六:随处可见的传说截图
聚光灯gamejam日志其六:随处可见的传说
大家好!这里是终于要完工的音速起子工作室(ゝ∀・)⌒☆ 我们的游戏最终定名为Any%Legend:随处可见的传说。 经过20天紧锣密鼓的开发,我们的游戏终于要跟大家见面了ヾ(*´∀ ˋ*)ノ 随着商店页面被美术老师制作的素材装点一新的同时,开发工作也已经正式进入了收尾阶段,在最后一天的开发中我们对ui的表现进行了完善,并且对bgm进行了补充,目前正在全力修复已知的bug。如果一切顺利的话,游戏将于
官方
4 赞
2 回复
00:07
聚光灯gamejam日志其一:Project_Any%截图
聚光灯gamejam日志其一:Project_Any%
大家好( ´∀`)つt[ ] 这里事墨迹了一周才想起来开发日志的音速起子工作室。今年的音速起子工作室将以8人的队伍参赛,终于不再是一个人的工作室,可喜可贺ヾ(*´∀ ˋ*)ノ。 关于主题 今年的主题是“这难道真的不是bug吗?” 我也想问这个问题了(›´ω`‹ ),bug?实际特性。 由于队员参赛经验都不是很丰富,于是愉快的决定为由a到b的战斗解谜闯关形式,总之先构建一个正常(正常吗?)的
官方
5 赞
4 回复
00:23
聚光灯gamejam日志其三:关卡设计推进,新的敌人截图
聚光灯gamejam日志其三:关卡设计推进,新的敌人
第一章之越狱风云 一睁眼竟是在监狱!?神秘好心人帮忙打开了牢门,主角应该何去何从呢? 大家好,这里是几乎快要来不及写日志的音速起子工作室(›´ω`‹ ),过去的时间中我们逐步完善了各个关卡的设计。 本作游戏中,玩家的旅程将从监狱深处的地牢开始,玩家扮演的小黑猫本是王国的王子,却突然被国王押至地牢。幸得神秘人物的帮助,小王子得以逃出牢房,决心收集神器,重返王宫讨个说法。 不过首先,手无寸铁
官方
5 赞
3 回复
聚光灯gamejam日志其四:场景美化及关卡截图
聚光灯gamejam日志其四:场景美化及关卡
突破监狱的重重追捕后,小王子终于重获自由,仓皇的向野外逃去,一阵晕头转向之后昏倒了过去,再次醒来眼前却是一位神秘老者( つ•̀ω•́)つ 大家好,这里是音速起子工作室,在一天的爆肝之后我们对现有场景进行了进一步的美化,完善了各关卡的核心机制的实现,终于能让整个游戏流畅的运行起来了,可喜可贺。以下是一些场景的图片,接下来我们将会着重进行ui的美化以及音效的补充,敬请期待ξ( ✿>◡❛) #聚光灯ga
官方
5 赞
2 回复