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纸片巨龙
【开发日志No.5】最终调整!
GoJi-Akkara
2024/10/27
27 浏览
综合
今天是10.27,已经是ddl了!
正在做最终的调试和整理!
光速产出UI!安装灵魂(音频)
然后对场景进行优化!
前期关卡预览
是后处理魔法调色!豪堪!
马上就能拿出来试玩封包了!加油!
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【开发日志No.6】游戏发布&食用须知!
21天的紧张GameJam终于要落下帷幕 再次感谢朋友们的付出! 主程:澄 技美:pwr666 美术:Lizzz、Khen 项目落地离不开你们![表情_开心][表情_开心][表情_开心] 食用须知 以防玩家们看不懂我的抽象告示牌 具体的功能和玩法就留给玩家们自由探索啦! 游玩时可能遇到的问题: 1.如果纸片在卡主动不了,请尝试变回体积模式[表情_微笑]如果严重卡死可以使用“回溯”功能[表情_豹哭]
官方
@GoJi-Akkara
1 回复
00:21
【开发日志No.4】纸片巨龙出生了
基础逻辑实现咯!(撒花!!!) 正在努力完善关卡! 还有修复机制的各种Bug 还要设计UI,还有好多事要做 总之先看看游戏概念视频吧! ↓《v0.1版本概念视频》↓
官方
@GoJi-Akkara
1 赞
【后续安排】升级为毕业设计啦!
感想大家喜欢,我们的游戏被指导老师升级为毕业设计了!后续由我和澄两人继续开发,预计在5月会上线下一个版本! 上轮测试中我们收到了很多建议,对游戏进行了迭代,在新的版本将会有全新的体验! 敬请期待!!!
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@GoJi-Akkara