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《形单影织》主美
形单影织——关于界面风格的一些思考
修改于
2024/10/28
29 浏览
一切都要源于我电脑刷机后没装csp以外的软件——于是这次的界面全部是用笔刷绘制的。用了最近很喜欢的一支新笔刷🤣
曾经有一段时间,我已经习惯于使用AI(滚滚长江东逝水)做UI,甚至有时候我都懒得手绘打草稿了。但看着那些笔直的线条、圆滑的曲线又不免感到有些枯燥。于是这次无论是多笔直的线条我都用笔重画了一遍,甚至把制作者名单抄写了一遍XD
这个过程还挺解压的,建议大家都试试!(bushi
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关于角色的走动——游戏与动画的不同
不知道有没有人发现,人类在走路的过程中并不是平滑地向前移动的!(废话) 我也是在这次开发中才发现,按照一般的动画规律,我的每一帧移动距离是不同的,而角色在游戏里则是线性地移动。然后发现大部分游戏里都放弃了步行和地板的完美适配(毕竟一般也看不出来),不知道有没有什么比较好的解决方法——目前我发现只能尽量让角色的走动或跑动方式平缓一些。 #聚光灯gamejam开发者日志
@3艺0
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