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[开发者日志06]末日音乐节

2024/10/2834 浏览综合
在赛程的最后一天,终于《LightProtector》已正式更名为《末日音乐节》!
经过一个多星期的努力,我终于
*全面升级了游戏的音画表现!
*新增了多个乐手单位,你可以自由地搭配乐手来演出!
*新增了多个关卡,每个关卡都有机制独特的敌人!
即使是在僵尸侵占人类生存家园的末日,也要开上一场酣畅淋漓的音乐节!打亮你的聚光灯,用音乐感化僵尸,共创美妙新家园吧!
游戏将在今晚正式开启测试,期待您的游玩~
[抽奖]游玩《末日音乐节》抽取50元京东购物卡!截图
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大家好,《末日音乐节》已经正式开启测试!这两天陆续收到了一些朋友们的反馈,其中有对游戏现在存在问题的建议,对未来更新的期待以及对目前游戏玩法的探讨。我从中受益良多,也很开心能看到一些朋友玩出了我设计时未曾想到的玩法。 希望更多的人来帮助我更好地改进和探索《末日音乐节》,因此我决定开启一个抽奖活动。 关注《末日音乐节》以及1603工作室,并在本贴下方评论留言,即可参与抽奖。欢迎晒出你的通关阵容或者通
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[开发者日志04]LightProtector即将更名截图
[开发者日志04]LightProtector即将更名
这几天选择把时间先花在游戏的声光效果上。对游戏的声效以及画面表现作出了大幅度的改动,并且感觉到原来的世界观背景太过于平平无奇,在女朋友的建议之下,我推翻了原来所有的背景故事设定,选择了一个更有趣的设定!根据这两张gif图,你是否能窥见一二呢。 在玩法几乎保持不变的基础上,我已经几乎重新制作了约60%的美术资源,游戏正在变得更加生动!届时我也将为本游戏取一个更有趣的新名字! #聚光灯gamejam
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[开发者日志05]最近的一些工作截图
[开发者日志05]最近的一些工作
这几天几乎已经重制完了所有美术资源,并且制作了新手教程。 连续高强度忙了两周,说实话真的感觉到累了。但好在能看到自己的游戏确实在变得越来越好。 接下来我将在继续优化新手教程的同时,不断地调整平衡性,以及适当地追加一些新的单位以及敌人。 先睡了。 #聚光灯gamejam开发者日志
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07:39
[末日音乐节]基本介绍以及通关解说截图
[末日音乐节]基本介绍以及通关解说
分享一个我认为最轻松的通关阵容,有手就能过。 #聚光灯gamejam开发者日志
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