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开发日志01|五将上城,先把第一段守城打扎实
大家好,我们是欣愿工作室。
《烽火城头》今天开放预约了,目前还不能下载试玩。我们想先把一件事做好:点五员将守住城墙,关键时刻放一次绝技,打完首领,把战利品带回背包。
第一段原型已经跑通点将、三波战斗、首领结算与掉落进入背包。武将自动普攻,绝技由你选择时机;关羽的刀气和黄忠的箭,各有自己的出手方式。守城结束后,可以看看每员将打出了多少伤害,再看看这一仗留下了什么。
装备穿戴、锻造、晋升和更长的成长搭
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篝火边,总有人想找你聊两句|《带队摸红》开发碎片 02
大家好,我们是凝宇工作室。上次放了开箱的画面,这次带大家看看撤出来以后回到的地方。
活着撤出来,队员们会回到一块小营地。这里没有怪,也不用盯着倒计时,大家各忙各的:有人对着零件拧个不停,有人在篝火边坐下来发呆。
走近了,偶尔会有人叫住你说两句。都是些小事,比如汤里怎么会发光。
没人指挥的时候,他们也会自己找事做。干累了就活动活动肩膀,歇一会儿再接着忙。
最近我们在调营地里的节奏:人怎么走、在哪停下
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开发日志 #1|方寸仙途想做成什么样
大家好,我们是仙人掌工作室。《方寸仙途》开预约了,先跟大家聊聊这个游戏想做成什么样。
【为什么是挂机修仙】
修仙最爽的是「看着自己一点点变强」,最累的是「一直盯着」。我们想把累的部分交给挂机:小修士自己在竹林里刷怪、在洞府里收灵田、在灵湖边钓灵兽,你隔一会儿回来收东西、点天赋、换法宝就行。
【现在做到了哪】
商店页的截图和视频都是开发中的实机画面:竹林刷怪、洞府收菜、灵湖钓鱼、渡劫这几块已经能跑起
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开发日志 #2|巨物上钩之后,卖掉还是养起来?
大家好,我们是仙人掌工作室。《钓个大的》开预约一周了,这次把钓鱼和鱼缸这两块放在一起聊聊。
【钓到之后,也想留一条】
目前展示的开发中玩法,是让抛竿、咬钩和收线自动进行,回来的时候收鱼篓。碰到深海巨物,则会出现张力条;海面下藏着什么,是我们想留下的期待。
收获也有另一种去处:钓上来的鱼可以养在鱼缸里,摆上珊瑚、城堡和宝箱,慢慢布置一个自己的小海景。配图沿用开发中的玩法画面,界面与数值还会调整。
【
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开发日志 #2|赚到第一笔钱,先添摊还是换菜单?
大家好,我们是仙人掌工作室。《我在夜市摆摊成首富》开预约一周了,这周想聊的是:小摊赚到的钱,接下来花在哪里。
【从一锅炸串开始】
目前展示的开发中玩法里,顾客自己排队,出摊、炸串和收钱交给挂机。你回来收一晚的收入,再决定下一步:升级老菜、研发新菜,或者攒钱开新摊、招伙计。
我们想让每次回来都看得到小店的变化:菜单多一项,伙计多一个,街上再亮起一盏灯。配图沿用开发中的玩法画面,界面、美术和数值仍会调
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00:57

那颗大的咬不动,先吃小的
我们正在做《星球吃星球》,这次拿玩法原型试了一个选择:硬挑战主星,还是先吞小星攒体积?不同星球留下不同材料,零件造卫星,晶体造护盾。视频中的界面是开发中的玩法原型,部分表现镜头为动画演绎。你会先养卫星,还是先造护盾?
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开发日志 #1|灯快灭了,宝贝还抬不抬?
大家好,我们是欣愿工作室。《开棺出红就撤》今天开预约了,先聊聊这个游戏是从哪个念头开始的。
【灯快灭了,宝贝还抬不抬】
我们最早只想做一个瞬间:墓室里,棺盖推开,红光冒出来——一件「赤曜轮」。可它要两个人才抬得动,抬上它回程就慢了;而手边的灯油,只够再走两回合。
抬着走,赌灯油撑到出口?还是放下它,带着已经摸到的零碎先撤?整个游戏就是围着这一下取舍长出来的。
【我们想让每一次「撤」都有分量】
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开发日志 #1|你最想请哪只妖客吃饭?
大家好,我们是君心明月工作室。《妖客来吃饭》今天开放预约,河边这间小食肆,想先请大家帮忙挑一位开张时的客人。
如果妖怪也会饿,它们深夜会去哪儿吃饭?我们从两张旧木桌、一口大锅开始想这件事:灯笼点亮,热饭端上桌,长耳朵的白绒小妖、胖乎乎的青色大角、会走路的灯笼,就陆续过桥来了。
经营里最想做好的,是记住一位客人的口味。第一次来不知道它爱吃什么,就看反应、记线索,再调整配菜;吃对那一口,陌生客慢慢变成
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开发日志 #1|六个心动对象,你想先追谁?
大家好,我是《恋爱好感度》的作者。游戏开预约两周了,谢谢已经点了预约的各位,先跟大家聊聊这个游戏想做成什么样。
【为什么做放置恋爱】
恋爱游戏最甜的是心动的那一下,最累的是每天得守着刷好感。所以我们把「攒好感」交给放置:上班、通勤、睡觉的时候,心动瓶自己会慢慢满,回来攒够了就去告白。
【六个人,六种心动】
霸道总裁顾言深、顶流偶像夏星野、温柔学长林知秋;元气少女苏小糖、高冷御姐沈清月、甜心学妹唐桃
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开发日志 #1|为什么把三国武将当成召唤兽?
大家好,我们是渐变工作室。今天《我的召唤兽是吕布》开放预约,先聊聊我们为什么想把三国武将做成召唤兽。
我们怀念老回合制里的一件小事:在野外遇到一只喜欢的召唤兽,把它带回来,看看资质,再一本本打书,慢慢养成自己的搭档。这次想把这种乐趣放进三国。武将不用抽,野外打赢有机会收服;熟悉的名字,也可以有不一样的资质和技能。
比如同样是赵云,你会先留一只资质合心意的,还是先养技能更顺手的?我们想让这个选择有分
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