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设计师可能没有乱改卡
修改于2024/10/29322 浏览综合
打算在下次更新前,每日水一贴,跟其他游戏拿工资的差不多。不过,这次更新时间跨度较长。上月新卡并未带来新鲜感,如果更新得一般,可能会复刻初版驺吾节奏。
今天看到风月无边发帖批评“策划去分身术连锁,而不去赤鬼的,真是欠”。
分身术我记得一开始动金木群时,还没有削,只动了黄角。我当时也就批评了,和你说得差不多。黄角本身就是新手送的卡,你削这么狠,而不让没送的分身术去分担削弱,真是欠。
接着下次更新,分身术就没了连锁,黄角没有补偿,挺让人无语的。但没啥人批评,因为分身术没连锁和赤鬼大阵等不一样,是非常微弱的削弱。一般来说分身在当回合使用就是最赚的,收益主要在于对方有解且等不了,对方交解你连锁拉两个出来。对方没有或者能等,你留连锁就是空过,越拖对方越好打你。
所以把金木群砍少的就是黄角的削弱。而且看本月有萌新秀金木群战绩,削弱后可能也没有想象得那么弱,是合理的。
我当时批评有很大原因就是个人喜欢简洁一点,不喜欢添加机制进行削弱。而现在看来添加机制也不是没有理由的。石矶加机制就是稳定卡牌收益,解大哥代价更大。黄角加机制作用没那么明显,可能是更加稳定地减少站场时间,没解牌让人生灵a两三脚也行。
而对对的赤鬼大阵肯定是不能去连锁的,至少是不能只去连锁,而无任何补偿。对对作为少数幸存的组合技otk,强度肯定是有的,但地位也绝对也没以前高。
原因就是资源膨胀和极限快几乎绝迹了。极限快多的时候,百鬼赤鬼亡命三张牌,就能带来不少的胜率。而资源膨胀,中速卡组有更多机会和你耗了,后期卡组有更多资源用于进攻干扰。
特别是幽冥殿和将军府两个门派的加强,让一些原本优势的卡组也变得难缠起来。带幽冥殿能限制赤鬼大阵的连锁,带将军府能限制赤鬼大阵的收益,变相削弱。
当时策划加强不算弱的幽冥殿时,我还以为策划又犯了呢。现在看来非常合理,天梯法术横行,用生灵的中速卡组多点强力的门派也不至于逆天。能一定程度制衡法术套,特别是对对,非常好。
就是现在看来黄花观被将军府压制,还得加强,之前一直提加个选项“打1;重复一次”。今天就提点不一样的“打3;若当前回合数大于或等于18,伤害+2”。黄花观和将军府一直有个备选项就是木系,但是一直比不过火系。此举既给了更多数值,又能吃到木系伶俐虫,对木系有更多加成。












