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TapTap聚光灯-EE开发日志(06)开发完毕!

2024/10/2829 浏览
玩家们好,这里是情绪引擎(EE)工作室。目前游戏内容已经正式开发完毕,正在进行上传包体(和最后的Debug,在努力了!)以及相关文件的准备,建议大家在游玩时佩戴有线耳机以获得最佳体验!
以下是游戏宣传视频链接:
...待施工,请稍后再试
TapTap聚光灯-EE开发日志(05)最终前瞻截图
TapTap聚光灯-EE开发日志(05)最终前瞻
大家好,这里是情绪引擎(EE)工作室。项目开发已进入最终打包冲刺阶段,在本篇日志为大家带来游戏目前的情况。 【最终预览】 在之前的第2篇开发日志中介绍了游戏的早期设计,给出了第一关的白模图,现在经过多天的优化与更新,游戏的第一关已经截然不同。图二为现在第一关的场景示例,我们修改了环境光的后处理,调整了场景物品的摆放。 在Roge的燃情时刻酒吧中(图三),1665和Joy会面临Roge发起的接力调酒
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TapTap聚光灯-EE开发日志(03) 剧情与角色截图
TapTap聚光灯-EE开发日志(03) 剧情与角色
大家好,这里是情绪引擎(EE)工作室。在上一期日志中,我们放出了游戏的背景设定和第一章的部分模型,在本期日志中我们接着昏暗的流水线来介绍游戏的剧情展开。 【剧情流程】 从出生就开始进行日复一日重复工作的机器人1665,这一日偶遇了意外坠入地心工厂的人类音乐家Joy,音乐的律动似乎让1665的信号产生了扰动,同时掉入地下的苦恼也伴随着Joy。 为了帮助Joy重返地上世界,1665决定向“机器人里唯一
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Bug&建议征集反馈帖截图
Bug&建议征集反馈帖
各位玩家们好,《光、音乐和机器人》已经正式发布至站内,各位可前往游戏详情页下载体验(仅限PC)。在游戏过程中如遇到各类Bug,或想提出你的建议,欢迎在本帖下留言。在接下来一段时间我们也会更新并优化游戏中的各部分内容,欢迎大家体验我们的游戏! #聚光灯 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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0.6版本更新截图
0.6版本更新
百度云:https://pan.baidu.com/s/1oV01s-9oVp8L7XbDGkyMcA?pwd=3jq5 正式上线第一天,我们修复了游戏中存在的恶性Bug,优化了部分关卡的游戏体验。 由于参赛游戏包体已无法修改,请新玩家试玩时下载该网盘链接版本进行体验! #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #聚光灯
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