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钓鱼系统大升级!(上)

修改于2024/12/13771 浏览元气杂谈
钓鱼系统实在是不受人待见,相信许多人完成海之子成就后就再也没碰过,是时候优化调整一下了~
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仅获得过一次的豪华鱼竿镇楼~
鱼竿调整:战斗状态下按下鱼竿键甩出鱼钩,释放旧版鱼竿的近战攻击和鱼钩(属性同绳索枪),冷却时间8秒。鱼钩击中怪物后收回一半时有概率脱钩(脱钩概率为(怪物当前生命值)/100),脱钩时有20%概率获得怪物的随机一种掉落物。
新增S级渔获:大黄鱼
一局游戏仅能钓到一次,仅在海底关卡出现,每次钓到的几率为1%,在花园交给退休骑士晾晒三天后变为小鱼干。
新增A级渔获:熄灭的烤炉
不可移动,受到火焰伤害后变为大功率烤炉,可使用三次,作用同便携式烤炉。
渔获武器调整:刀鱼可装配磨刀鱼,激光鱼幼崽和深水激光鱼可装配二叉水母。在海底关卡使用未烤熟的渔获武器攻击时移速+20%。烤熟的渔获武器可正常装配配件,可击破海底关卡的气泡。所有渔获武器(无论是否烤熟)均为蓄力武器。一局游戏内食用超过三次烤熟的渔获武器时,仅最后三次食用效果生效,生效的食用效果会显示在暂停界面。未烤熟的渔获武器每经过一大关+10%攻击力(向下取整)。
海底关卡优化:氧气上限减半,克拉肯仆从抽取氧气速率不可叠加。气泡柱分为4种,每个房间随机出现一种,角色经过时原有回复氧气效果不变,首次经过时获得能抵挡非元素远程攻击的气泡护盾,气泡护盾持续时间内氧气不会减少,受到非远程非元素攻击会立刻破裂,对元素攻击不起作用。若气泡柱重新出现,不重置钓鱼次数,重置给予气泡护盾效果。使用近战攻击打破怪物的气泡护盾可以无视距离获得氧气。无源伤害会无视怪物的气泡护盾直接伤害怪物本体。
S级气泡柱:出现概率10%,数量为1,半径为3格,永久存在,视为S级钓鱼点。气泡护盾抵挡远程攻击次数为4,持续时间8秒。
A级气泡柱:出现概率20%,数量为2,半径为2格,持续时间8秒,消失后8-16秒后会在随机位置重新出现,视为A级钓鱼点。气泡护盾抵挡远程攻击次数为3,持续时间6秒。
B级气泡柱:出现概率30%,数量为4,半径为1格,持续时间5秒,消失后5-10秒后会在随机位置重新出现,视为B级钓鱼点。气泡护盾抵挡远程攻击次数为2,持续时间4秒。
C级气泡柱:出现概率40%,数量为8,半径为0.5格,持续时间3秒,消失后3-6秒后会在随机位置重新出现,视为C级钓鱼点。气泡护盾抵挡远程攻击次数为1,持续时间2秒。
地牢内退休骑士调整:击败4-5的首领后代替超界者出现在首领房间,互动并给予A级或以上渔获武器或配件后会开启通往海底关卡的传送门。特殊房间内的退休骑士可交互三次,每次交互效果改为给予玩家手工鱼竿或升级玩家的鱼竿,给予玩家一个随机渔获并使下次交互价格翻倍。累计交互10次后给予玩家宠物小鱼缸,累计交互50次后给予玩家客厅鱼缸蓝图。
新增宠物:小鱼缸
获得方式为与地牢内退休骑士累计交互10次。普攻同水壶。技能为可将激光鱼幼崽和激光鱼放进小鱼缸,进入下一大关时有50%概率成长一次,激光鱼幼崽可成长为激光鱼,激光鱼可成长为深水激光鱼。
深水激光鱼:蓄力过程中发射激光鱼的持续激光,蓄力时间1秒。蓄满力普攻不变。
烤深水激光鱼:相比深水激光鱼,激光数量和弹射次数+1,变为火焰伤害。击中灼烧状态的敌人会消耗灼烧状态产生半径2格、攻击力为8的爆炸。食用效果为+1生命上限,+1能量回复,+100能量上限。
剑鱼:未蓄满力普攻不变,蓄力时间2秒。蓄满力后移速+100%,攻击力翻倍,每1%移速加成增加1%武器伤害,突刺范围提升至长5格、宽2格的矩形。
烤剑鱼:攻击力为10,未蓄满力普攻不变,蓄力时间为1.5秒。蓄满力后不再增加范围和攻击力,移速+100%,每20%移速加成增加一次突刺攻击。食用效果为+1生命上限,攻速+10%,移速+30%。
怪蟹巨螯:未蓄满力普攻属性不变,暴击时为敌人附加“钳制”状态(钳制状态持续8秒,可叠加,钳制期间敌人无法攻击,每秒对敌人造成5点近战伤害,每次尝试攻击有(1-钳制状态剩余秒数/100)概率解除钳制状态)。蓄力时间1秒。蓄满力后将巨螯扔在地上,巨螯为宠物,存在时间8秒,生命值为30,每秒对距离最近的敌人发动一次未蓄满力普攻,击中敌人或存在时间结束后消失。
烤怪蟹巨螯:相比怪蟹巨螯,蓄力攻击追踪效果和钳制效果丢失,变为火焰伤害,飞行速度提升至20格/秒,击中时改为释放半径3.5格、攻击力为16的爆炸。食用效果为+1生命上限,+20%护甲回复速度。
锤头鲨:蓄力时间3秒。蓄力过程中释放漩涡(属性同黑洞导弹漩涡,半径为此时鲨鱼跃起释放的近战震波的1.5倍),蓄力一秒后背鳍露出水面的鲨鱼在漩涡中游动,背鳍消除碰到的敌方子弹,对碰到的敌人造成8点伤害。鲨鱼出现后结束蓄力,鲨鱼就会跃起释放近战震波,属性同原版。蓄力过程中鲨鱼攻击半径均匀增长至原来的150%,蓄满力后近战震波暴击类型变为物理暴击。
烤锤头鲨:相比锤头鲨,鲨鱼攻击半径不会增长(漩涡半径增长不变),每蓄力1秒增加一条鲨鱼直到蓄满力。食用效果为+1生命上限,+1护甲上限,子弹大小+20%。
刀鱼:未蓄满力普攻不变,蓄力时间2秒。蓄力后释放形如疾风剑刃技能的前6段斩击,攻击力为8,装配磨刀鱼后斩击次数+3。
烤刀鱼:相比刀鱼,蓄力时间减少0.5秒,磨刀鱼的斩击次数加成丢失,伤害加成翻倍。
乌贼:该武器在主手时获得近视眼因子效果。未蓄满力普攻同泡泡枪,蓄力时间2秒。蓄满力普攻连续发射6发墨汁(属性同脏脏的调色盘1形态),攻击偏移为15,暴击时附加“致盲”状态(致盲状态持续3秒,不可叠加,伤害同中毒,敌人的索敌半径减少至6格),接下来两秒内移速+50%。
烤乌贼:相比乌贼,近视眼因子效果和致盲效果丢失,变为火焰伤害,子弹基础飞行速度翻倍。食用效果为抵挡一次致命伤害并释放乌贼的蓄满力普攻,冷却时间5分钟。
激光鱼幼崽:未蓄满力普攻击中敌人和障碍物时以第一个击中位置为中心发射一条长5格、宽1格的近战持续激光,该激光会以2圈/秒的速度朝与挥砍方向相反的方向旋转,持续至挥砍结束后消失。蓄力时间4秒,蓄满力普攻以4格/秒的速度扔出激光鱼幼崽,激光鱼幼崽在空中持续释放回旋攻击,属性同光剑土豪金,击中敌人也会发射近战持续激光,碰到敌人或障碍物后滞留1秒后消失。
烤激光鱼幼崽:攻击力为8,未蓄满力普攻不变,蓄力时间1秒,蓄力后的回旋攻击停留在原地,1秒后消失。食用效果为+1生命上限,+20%暴击率。
喷气河豚:变为毒素伤害,暴击时附加永久中毒状态。未蓄力普攻不变,蓄力时间1秒,蓄满力后河豚体积、攻击力和暴击率翻倍,飞行速度减半。
烤喷气河豚:蓄满力不再增加河豚体积,而是每次击中敌人留下一个毒火圈,攻击力为3。食用效果为+1生命上限,受到的毒素伤害-1。
先做这么多了,其他渔获下期再做。之前在论坛看过一些很漂亮的美食帖子,我文笔不好就只描述烤熟渔获的效果了,欢迎各位一起讨论~
主要设计思路:任何东西都要有它的用途,所以没用的东西全部要大加强。最好不要与已有的东西重复,要体现武器本身的特点,烤鱼是死的这一点要体现出来。海底关卡的话,最大的问题是小怪做得太烂,我只是顺手优化了一小部分。
(本帖已收录在凉薪社总帖)
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元气骑士 海底关卡攻略
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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真是一对苦命鸳鸯截图
真是一对苦命鸳鸯
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评价一下这期皮肤截图
评价一下这期皮肤
均个人观点 立绘:8/10 小人:5/10 特效:6/10 综合6分 作为骑士第一款性转皮,凉屋可是一顿宣传,再加上立绘也很优秀,令不少玩家很期待哇。 可是正式上线其特效太过平淡,仅仅是一个赛博风格的换色的Q版小猫头加一个⚠︎。与凉屋大力宣传和玩家期待的样子完全不符,给人一种凉屋敷衍之极,马上要完蛋,买性转皮再嘎波韭菜的感觉。 这款皮肤中规中矩,骑士有很多优秀皮肤,不建议购买这款皮肤 立绘:8/1
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爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)截图
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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捋一下每次图文前瞻前几天抽象小视频的线索截图
捋一下每次图文前瞻前几天抽象小视频的线索
图一7.1皮三与游侠oi猫 图二7.2机械姬彩蛋 图三7.3美杜莎武器以及机二优化,超绝两个月预热迷迭岛返场 图四7.4有激光鱼皮肤养剑葫皮肤与迷迭岛食材(暗示返场)冥王长刃,船长彩蛋 图五7.6东方明珠宠物,奶茶武器,吟二,骑士电玩社皮肤预热,超界加强,我勒个四视频预热 图六7.7守护花园活动,元使加强,背景枪客(枪三 图七7.8戏二,工三加强,皮套魔法之旅皮肤,冰雪节(实际为火力全开)回归,雪
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00:53
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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无敌枪手截图
无敌枪手
枪手真的非常好用,进图以后找安全位置秒开技能狂点狙击,清怪快的很,但是要注意近战怪和激光怪这两个要优先消灭,进图门口可以先把近战怪清了选站位,打守护只要刷到加攻速天赋基本可以躺平了,武器方面其实不靠武器,我打炸天守护没带其他武器,全程用角色自带,天赋主打攻速(单人模式也能速刷),这一局如果不刷其他房间的话可以更快结束(强迫症就想全刷),一次没死,金币单纯找导师升技能了#元气骑士 #手机游戏
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