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Иван🍂
不会画画的土木佬不是好地编
2024/10/28
67 浏览
这次有幸参与《烛火之心》的场景制作,从笨拙的手搓地形开始一步步探索。晚上加班而且身处中东战乱的环境,还有自己生病感冒肠炎的debuff,最终交出了自己的接力棒。但还是看着自己曾经的努力让团队成员有了更明确的方向和思路,也是深感荣幸。希望大家喜欢我们的作品,谢谢☺️
#gamejam
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21天做款游戏,开发心酸史来了|《烛火之心》程序开发唠嗑
游戏制作结束了,终于有时间来聊聊啦。 事故(啊不故事)太多,不知从何说起。 从一开始,我对我们游戏的最高期许和最低要求,只有一个,那就是完成。 只要完成,就是成功。我们的初心,就是一群五湖四海的人开心地聚集在一起,松弛感拉满地做一件好玩的事。开一朵无心插柳的花,结一个自由创作的果。 松弛拉满到,直到开赛的前夕,发现许多队有了自己的观众群,我们的队友们都还在外面旅行。 我们学着别的队伍随手建立了观众
精华
@酒米
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场景来啦,左滑帮我上色
春夏秋冬关卡的背景设定图和氛围[表情_举手][表情_举手]好像有些用力过猛了一点[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]气势到了就行。
精华
@Иван🍂
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