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退游老登谈谈霓虹现状
2024/10/291692 浏览综合
退游之后没事逛逛社区和论坛,感觉在当时退坑真是再好不过的选择了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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谁能想到短短几个版本,套装伤害差距成倍增长。我承认当我看见刀2连时空陷阱都打不过的时候,确实是有点惊讶,毕竟这可是当时dps仅次于满配棒球套的套装,是霓虹深渊真正意义上有生存有输出的t0套装啊。当时都在想怎么从黑色野兽的回复护盾针对刀2,没想到是直接从数值下手
数值策划也是真敢调,感觉我的想象力还是低了。
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既然谈到了棒球套,就不得不说说这位远古真神了。我本人是非常喜欢这个套装的,包括我也是从棒球套这个套装的攻略起家,毕竟这个套装出现的时代对于其他套装也是降维打击了,强势的机制和多到数不清的乘区 称它为当时的刀2也不为过。
只不过受限于时代的束缚,那时的社区对于棒球套的讨论理解并不深,还停留在爆炸 愤怒套的低数值环境
(只有仓鼠,狂儴这种对数值比较敏感肌的精英玩家发现了异常)再加上那个时候人均镀层并不高,很多人做不到6件套出门
导致棒球套还一度被打上了垃圾套装这个称号,现在想来真是有点尴尬。
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不过这也不能完全怪玩家们,因为霓虹最开始的数值确实不高,一个爆炸套也能很舒服的通关普罗米修斯。你游第一个高难度副本也就是时空陷阱了,把端游的dlc搬了过来,后续还出了时空陷阱的无尽模式。从那一次开始,棒球套展现出了他无可比拟的成长性机制,也就有越来越多的玩家们也逐渐意识到棒球套的强势,慢慢开始流传起了一句话:攒币抽棒球套
。
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让棒球套真正开始全民抽取的时候,其实还是第一期黑海狂潮:让棒球套的无限成长数值和无限射程全部施展出来的割草模式。在当时的黑海3000难度下 ,可以说没有高镀棒球套基本上都很难通关,萌新只需要拿手提箱帮大佬修复防护罩和挖矿就可以很舒服的躺赢了。不得不说黑海狂潮也是比较成功的一个模式了,让很多玩家从畏手畏脚的深渊环境走了出来,而且配合性与联机性也很强。大佬愿意带人,萌新也愿意被带
那个时候的房间可以说是秒匹配秒进,活跃人数应该也是霓虹深渊的巅峰时期了。从这期黑海开始,很多萌新都有了明确的目标 那就是成为大佬:拥有高镀棒球套。
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但是官方也是非常鸡贼啊
,在第一期冰火版本池子更替的时候,突然对棒球套进行了为期不到半个月的返场。杀了很多玩家一个措手不及,不过这是在第一期黑海之前的事情了。等黑海第一期结束之后,玩家论坛呼声都是清一色的存币等返场棒球套
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谁也没有料到,等了这么久官方的第一波背刺来了:月亮池闪亮登场,抛弃了以往的返场机制,将所有返场套装加入月亮池并且只能用全新货币抽取
这样一来就导致玩家手里存的几百几千币全部变成无用的废纸,只能抽取新套装和老破烂常驻池子。虽然当时风波闹得不小,但是也还在能接受的程度。毕竟不用等返场还能抽取想要的纪念品,对于0氪玩家就不是那么友好了。因为月亮币的获取途径实在有限,比起每天白嫖5个的霓虹币来说太少了![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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冰火版本推出的套装都是偏弱的,不过也有冰2火2这类新元素套有亮眼之处,玩家手中的霓虹币根本不愿意买账,直到全游戏第一套强力辅助套装电套出现了。也逐渐培养出了另外一批电套的忠实玩家,因为电套强力的对群机制与辅助能力 在黑海版本非常吃香
不过离开了黑海狂潮,电套和棒球套差距就拉开了很大了,但是数值够用也还算能打。期间还推出过电2试图补强电套,不过表现出来的效果不尽人意就是了。
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接着就是很长一段时间的低迷期,毒1伴随着噪音登场,但是强度和机制实在是太过逆天 论坛骂声一片,这也是霓虹开始走下坡路的一个预兆吧
。
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在毒1池子持续期间,霓虹迎来了他的1周年庆。修复了持续1年吞伤bug的底层代码和怪物的框架,又是招来了漫天的差评。不仅暗削了棒球套:关于周年庆棒球套暗削这件事而且还把关卡的数值设置的非常逆天,摸一下可以掉大半管血 就连我也对当时的官方失望了,直接给出了2星好评![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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然后你游周年庆憋了这么久又推出了一个逆天模式:神经矩阵,套路就是每回合吸收你的纪念品,压缩你的box。最逆天的还是开放了排行榜功能,并且奖励是根据排名结算的。这也就代表着伪单机游戏首次加入了pvp元素,为之后的全民排行榜时代开了一个先兆,榜上的大佬也是八仙过海各显神通
吸取纪念品的机制也导致棒球套无法在这个模式一套用到低吃香了,同时也崛起了一个新的老牌流派:6模红叶和火2。
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6模红叶搭配火2的红色尖角可以做到超高移速,完美契合了神经矩阵的模式。这让当时不少换了纱夜模组的人当了一回小丑
而神经矩阵这个模式,在这之后变成了常驻模式,在人均熟练度越来越高的情况下 你没有6模红叶和高镀火2就是赶不上别人的速度
不过随着版本推移,红叶的数值也逐渐跟不上了 无法做到速杀boss甚至需要近战套装的加持才能勉强够用,也慢慢被时代抛弃
成为了数值策划手里的牺牲品。
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时间再往后,那就是官方所谓的t0套装:毒2登场了,但是实际强度与官方宣传的力度完全不符合
是一套不上不下的尴尬套装,讨论度很低 只能活在棒球套的统治下。不过可别小看他,他开启了霓虹首个大膨胀时代:600%基础乘区,只可惜数值高也没能救活无能策划的设计![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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不知道是策划顿悟了还是发疯了,在毒2之后推出了史上最逆天的套装:刀2超维武装。这套套装拥有出门即满配的低成本发育时间,还有黑色野兽这个无脑生存位纪念品,同时他的伤害还高到离谱 可以做到6件套一秒爆桩(10wdps)在这之后,开启了全民刀2时代
因为不需要成本就可以抽取一套满镀刀2无脑乱杀,这不比辛苦镀层的棒球套要来的爽? 不过棒球套凭借着高数值还能和刀2抗衡一下,可以说刀2又让霓虹深渊“活”了一次。
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不过数值膨胀是有代价的,在刀2之后的套装 必须要有足够的强度才有生存空间,就像之前棒球套环境下的其他套装一样。只能说数值膨胀这条路一旦开始就停不下了
期间出了爆炸2,冰火组合量子套这种,但是强度太过幽默导致根本没人用。
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策划一拍脑门,那就再出一套搭配模组强的不就行了
于是乎,我们的电3:爆裂螺旋伴随着6模弧光在黑海狂潮第二期登场了。
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电3本身就有电1套辅助的优秀底子在,配合6模弧光的逆天机制范围,可以让电3在黑海狂潮2里发挥出最大的优势。同期情况下,刀2和棒球套都不好清理远处的激光怪,也让单人8000难度变得几乎不可能。但是电3一出现直接打破了这个局面,只需要6模弧光无脑点技能就可以做到单通8000难度
同时也把霓虹深渊拉到了最辉煌的时期:三国鼎立(棒球/刀2/电3)同时也奠定了新套装绑定6模的路线。
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某种意义上来说,他确实做到了平衡。3种套装的玩法各有秋千并且强度在线,但是还是那句话:数值膨胀一旦开始是停不下来的,在这之后的套装就没那么好运了。
黑海2结束之后,也迎来了联动魂斗罗的新史套装:霓虹风暴。

这个套装有多💩我都懒得评价了,多说一句都浪费我流量,总结就是要机制没机制,要数值没数值的fw套装,6模的詹姆斯都救不回来。
接着是6模魏带着他的节奏大师登场了,熟悉的绑6模套路和离开6模角色套装废一半的强度。魏的数值在线,再加上同调模式给的专属buff 也算是个不错的套装了。

再往后就是毒火套,这个版本我已经退坑了。简单的理由就是出了宠物功能再加上一登录满屏幕的活动页面,已经疲了。每个版本都要打的矩阵和几天一次的同调链接,所谓的比肩黑海的玩法碳酸爆破也是无聊至极 根本没有玩下去的动力。值得一提的是,毒火套又把毒2膨胀的600%基础乘区提升到了900%,数值再一次全面膨胀。(还是那句话,膨胀开始就无法停下来了)

再之后嘛,应该就是现在的轮椅套装灵魂尖塔了。强度虽然我没有亲身体验过,但是看论坛的视频和玩家反应就知道是一套数值逆天的套装了。棒球和刀2电3都望尘莫及的dps,钱全部都充到怪身上了属于是
。
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同样的,尖塔带来新的一波膨胀 要么之后都被踩在他脚下,要么就超越他继续膨胀。新套装业火千刃目前就属于被踩在尖塔脚下的那一批,强度不上不下但是因为没有模组 等出了6模人物强度应该不相上下。所谓的百花齐放,就是出一套强一套,靠着同调和矩阵的buff和其他套装拉开差距,再绑死一套6模模组已经是现在的标配了。

现在的霓虹大模式无非就是同调和矩阵两个了,再加上偶尔返场一次炒冷饭的时空陷阱。固定化的活动和奖励,不断膨胀的数值,最好玩的是这些事情发生在马上霓虹2周年这个时间点。也就是说霓虹深渊用2年的时间走完了别的游戏4-5年甚至7-8年的路,你很难想象爆炸套和灵魂尖塔的数值是一个“肉鸽”游戏里的产物。
从开服300%到一周年的600%,现在快2周年了900% 我猜想3周年4周年(如果还活着的话)是不是该1200%1500%了
喜欢我霓虹深渊一件纪念品的基础倍率比老套装一整套加起来都高吗![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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只能说霓虹深渊会变成现在这样是策划自己作的了,希望再接再厉吧。