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饮品介绍:KD6-3.7,取自:银翼杀手2077

2024/10/31178 浏览综合
  游戏采用手机的环境光作为主要玩法,但是由于反馈没做好,所以要等3-4秒手机屏幕亮度才能根据环境光进行调整,并反馈到游戏上。
  酒名:KD6-3.7
  配方:2红2黄2蓝1绿
             日光
  描述:辣味饮品,能温暖身心,据说把它倒在冰上,能把冰融化
  适用人群:受寒的人想喝杯热饮,暖和暖和
  酒名取自银翼杀手2077中的男主名字,因为他有在影片中,从最初的冷漠无情的仿生人到最后死在冰天雪地里的觉醒了自我意识的仿生人这样的心路历程#聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
如何贴题截图
如何贴题
玩家通过适时按下空格,来完成任务,一般我们都会想着,只要按照任务描述完成就行,但是如果有时候是相反的呢?来一些反直觉的东西 比如。游戏任务是:9点小明要起床上学,那么你按下空格没有问题 如果游戏任务是:小李要赶10点的飞机去缅甸,他亲戚说那里可以发财。那么这个任务,如果你按照面上的游戏规则,就输了,因为我们都知道,这样会被噶腰子,所以,这种题目应该不按下空格。 这种反直觉的玩法,让玩家在了解表面规
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夜光杯饮品:阿基拉,取自动漫阿基拉截图
夜光杯饮品:阿基拉,取自动漫阿基拉
酒名:阿基拉 配方:4红4黄 日光 描述:气泡甜味饮品,气泡在舌尖炸开,让疲惫的了一天的身心得到舒缓 适用人群:工作了一天,身心疲惫之人 酒名源于阿基拉中的那场大爆炸 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #
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“夜光杯”游戏玩法介绍截图
“夜光杯”游戏玩法介绍
采用手机环境光为核心玩法,摇晃手机为交互方式 需要在不同的光照条件下加入不同的基酒,调制出不同功能的饮品 强光下:温度高,适合调制辣味,兴奋型的饮品 弱光下:温度低,适合调制冷饮。 由于游戏反馈没做好,当手机放在强光或暗光下后,玩家并不能马上从游戏中看到光传感器的相应改变,要等一会儿,所以体验上不太好。 有个取巧的技巧是:可以直接调整手机的屏幕亮度以达到改变手机环境光的条件 #聚光灯gamejam
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开发1:题目分析截图
开发1:题目分析
你确定这不是bug吗? 玩家首先了解游戏规则---在游玩的过程中,发现与规则相违背的地方---产生“你确定这不是bug吗”的想法---再深入了解,发现这确实不是,而是游戏机制的变种 之前觉得类似黑客帝国,数字流的表现形式很酷,想做那个方向的,后来玩法没法推进 之后看到了时钟,想到早上的闹钟要准时响起,所以变为玩法就是,要在正确的时间,精准按键 #聚光灯gamejam开发者日志
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美术更新ui界面#聚光灯gamejam开发者日志截图
美术更新ui界面#聚光灯gamejam开发者日志
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