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【开发者日志_05】收尾
不知不觉到了开发阶段的最后几天
我游戏进入最后收尾阶段
也即将开始测试。
先提前放出部分情报。
更多设定图
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游戏开发已经进入了最后的收尾阶段,在我们完成bug的修改得到一个相对稳定的版本后将开始测试,敬请期待。
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#TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #聚光灯gamejam开发者
官方
@墨水
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【开发者日志_06】测试啦!测试啦!
经过21天的开发和调试,我们终于要测试啦!测试会在近期开放,希望大家多多关注!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志
官方
@墨水
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【开发者日志_04】黑暗中的怪物们与旅者
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进度日志
添加新实体
-添加了"灌木丛",及其AI
灌木丛" 加入了新状态
-"灌木丛"可以对玩家进行攻击
-武器飞行时间 受蓄力时间影响
-加入了实体的受伤无敌时间
-现在掉落物管理器生成掉落物会返回生成得对象.
-加入了掉落物被拾
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【开发者日志_03】光芒初显
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加入物品拾取UI
-玩家可以点击按钮拾取物品
-加入了TMP组件
修改了对象池的工作流程
更新了战斗系统
-手持物品的图像
-可投掷武器
-再次修改对象池储存结构
-加入了实体类
-加入了帧率计算
武器拾取
加入了武器落地的效果
加入了武器回收功能
加入
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@墨水
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