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项羽技能组分析

2024/10/313064 浏览综合
目前罗马这游戏发展出的技能我个人大致分为三类
A类:腿子、高昂技、连击、Aoe、吸血
B类:免伤、减伤、招募、增伤(暴伤、工程器增伤等)、回合回复、谣言、减防
C类:固伤以及某些有特色但没大用处的技能(如军团经验、寻宝之类)
按A类技能组排组,目前有以下将领具备代表性可供参考
泥头车:aoe、连击、高昂技、骑兵增伤
阿提拉:aoe、连击、高昂技、腿子、吸血
刘邦:aoe、连击、腿子
韩信:高连击(独此一家)
苏拉:连击、高昂技、腿子、增伤
冒顿:连击、腿子、谣言、高昂技、招募
凯撒、斯巴达、指挥官,强度有限或缺乏特色,不单列
因为我不相信e社会干出把项羽专兵定为步弓的这种抽象烂活,再结合我把期望调至最低,不会有新兵种出现,所以假设项羽专兵为羽林卫。
那么好,我们开始分析项羽的技能组
首先,假设项羽将是一个有强度的将领,那么以下技能必不可少
连击、高昂技
再然后,假设项羽维持在高梯队里面,那么起码得具备以下技能
腿子或Aoe,又或在B类技能里面搞一个不抽象的融合技
最后,假设项羽将是超越现有t0的存在,那么以下技能更是必不能少
腿子、Aoe或结合两者的融合技
结合上文,在拥有羽林卫减防的基础上,项羽技能组我个人分析有三(建立在e社不整抽象烂活的基础)
1.连击、高昂技、腿子、Aoe、B类技能组融合(免伤、增伤)
以上技能无论以怎么的形式出现,只要有这些存在,那么恭喜大家,一个比泥头车还超模的存在诞生了
2.连击、高昂技、腿子、B类技能组融合(免伤、增伤、谣言、减伤类)
以上技能如果能合理融合,那么一个勉强能媲美泥头车的存在也诞生了
3.高连击、高昂技、B类技能组
假设以上技能出现,那么大伙就可以考虑要不要入,入了在几个骑里面替代谁的问题了(我个人选择替韩信)
以上三个猜想里面,我个人倾向2的概率会大一点,因为大家忽略了一个东西
盘古斧
我个人猜想这是一个aoe装备,灵活供玩家配装的一个选择。
当然以上都是我头脑风暴,希望能抛砖引玉,大家讨论就好。
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帝国军团罗马 项羽技能组
3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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第二次回归后的一些将领分享截图
第二次回归后的一些将领分享
自19年小玩一下到两年前回归通关再到如今10月故地重游,眼睁睁看着这游戏评分从9+俯冲到7.9……一言难尽…… 这是在tap发的第二篇类似于心得的分享,算是记录也算一种回忆。 首先给新人朋友唠几句,这游戏虽然还挺有意思,可惜简单了一点,深度也就那么点,玩的时间久了,自己也能摸索出这游戏的套路,不用把谁谁谁的东西奉为必须,顶多作为一个避免走弯路的参考,一切根据你自己的游玩程度来定。 包括我这个酷[表情_酷]
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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君士坦丁——该作的笑话截图
君士坦丁——该作的笑话
新姿势,钟摆式推新 3.0来了一个强无敌的项羽,3.1跟着又来了个蠢无敌的小丑 不拿非氪将欺负人,单说上到78下到18的氪金将,哪一个没有连击?喏,有专属旗且绝对不下于60售价的无连击君士坦丁大帝来了。 用公众号的说法“相信能让君士坦丁在辅助增益方面锦上添花” 辅助什么? ➕1自己能掉的士气➖1周围目标的士气? 骑将的高昂技? 马略的攻城小幽默? 一个新增的组合技? 一个减防的“神技”? 一个阉割
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基于下次版本更新的一些猜测截图
基于下次版本更新的一些猜测
个人感觉现在氪金将领已经覆盖了除了弩箭之外全部四级兵种,所以下次更新我觉得大概率会出现一个超级弓将,普通将领我觉得芝诺比娅概率大一些,当然也不排除像图拉真那种精锐弓箭手的情况,但问题是对于玩家热情而言我还是更倾向出一个弩箭手的氪金将领。
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0氪的胜利 君王试炼拿下截图
0氪的胜利 君王试炼拿下
小小试炼拿下,用加冕7的屋大维,骑指,庞加凑数的米弓还是能拿下的[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_大笑]
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