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制作人心里话|《亘古垂钓》为何如此设计?

精华修改于2024/11/022217 浏览
大家好!
今天我想和大家聊聊《亘古垂钓》最近的反馈和讨论。
首先需要说明的是,
当前上线的版本是为参赛而准备的demo,
并不是最终完成版。
由于只有21天的参赛时间,
我并不认为聚光灯game jam要求我们提交的是一个完善的作品。
相反,它更看重的是游戏背后的潜力。
因此,
对于一些玩家以完整版的游戏水准来要求《亘古垂钓》,
这有些苛刻且不现实。
目前亘古垂钓只是一个基础版本,
旨在展示游戏的核心玩法和理念。
我希望大家能从游戏的潜力和未来发展来评价,
而不仅仅是以完成度来判断。
也希望大家能理解游戏
除了目前的一半程序内容是由杨哥开发外,
余下的所有内容都是由我独自完成的,
比起许多组队完成的作品,
我已经很努力的想去带给大家快乐。
一些恶意的评价,
真的让我有些难受,
希望大家理解下我的开发处境,
并相信游戏未来会不断优化和扩展内容,
确保能给大家带来更丰富的体验。
《亘古垂钓》并不是一个传统意义上的独立游戏。
它没有特别独特的美术,
也没有让人眼前一新的世界观,
但这就代表它是“没意思”的游戏吗?
我认为,在这短短3天内,
接近9000的下载量已经证明了它可以是“有意思”的游戏。
我个人更倾向于将游戏设计得更受众广泛,
因为我不想让人娱乐时有门槛。
生活中已经够辛苦了,
如果我做一个表达自我、需要理解门槛的游戏,
玩家玩起来会很累。
而且,大部分人的审美其实都是基础的,
内涵深刻或极致情感的作品并不一定能让大家轻易理解。
但修仙、与天争命、救苦救难,
这些主题让玩家更容易入门,
很多玩家的接触都是很市场化的游戏,
他们并一定能理解很复杂的操作和反馈,
因此我希望《亘古垂钓》能在这方面做到平衡。
在游戏中,
玩家通过垂钓获得物资,
随着时间推移感受“寿命”的消耗,
让每个回合都充满紧迫感。
这不仅是获取资源,
更是一场另类的修仙之旅。
我们设计了灵洲的随机事件,
是反馈的参赛主题,
我以一人的力量,
燎燃起了整个人族,
并且收到了众人反馈的星星,
这其实完成了一个救赎的循环。
因为主角是因为重病致死
被垂钓系统拯救
来到了这个世界。
我也意识到,
由于剧情功能的缺失,
并不是所有人都能抓住游戏的表达。
对此我感到遗憾,
或许在这21天内我没有尽全力去实现更多内容,
但我会继续努力。
有些人可能对我的游戏提出了质疑,
认为它缺乏“独立感”或者创意,
但我想说,
我理解的创意
在于如何通过玩法和情感连接玩家。
每个游戏都有其独特之处,
而我希望《亘古垂钓》能够在这个广泛的定义中找到自己的位置。
01:20
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!截图
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!
友友们怎么看??
官方
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杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?截图
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?
官方
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诡异通讯 — 创作资源申请截图
诡异通讯 — 创作资源申请
一句话介绍: 伪装成手机通讯App的社交生存恐怖游戏。你打开的不是游戏,是一部被诡异信号入侵的手机。 这是一款什么游戏 "诡异通讯"没有任何传统游戏界面。整个游戏就是一部被入侵的手机——在"诡信"里和幸存者聊天,在"诡多多"里买诡异商品,在"诡裹裹"里取件,在神龛前敲木鱼求庇佑。 玩家通过碎片化聊天记录拼凑被"诡异信号"笼罩的世界真相。没有跳吓,恐惧来自你逐渐意识到:这些聊天对象可能不是人。 核
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见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!截图
见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!
给大家展示这次《甜莓镇的崩坏物语》中的相关icon资源—— |好康…… |好好康…… 可以看到甜莓镇中的道具icon以及建筑图片都做到不错的风格一致性,以及达到了可用的资源程度,相比人力一日出2-3个效率,在需求完整的情况下,5分钟就可以出完一版ai绘画的图标了(生成--切图--放入引擎)。而且省钱,正常行业内一个图标价格250-500,即梦ai会员一个月69块钱,算到每天不过两块多,还能无限出(
精华
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
官方
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恋爱首贴|这是个什么游戏呢~截图
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
大家好,我是阿瑜。 这是我第一次认真做感情题材。 它有点暧昧、有点俗… 是的,不同于传统女性化更贴合理想化的角色设计, 反而更偏向三次元中充满现充感的男性设计… 《恋爱博主求生手册》里,你不是来「谈一段完美恋爱」的。 你是个靠攻略吃饭的博主,但是却逢大病,濒死之际系统降临,救了你。 是的,就是那么俗! 但是为了继续下去,你需要不断经营自己的人设,花钱聊天花时间,游走于各种暧昧关系的构建中。 是的,
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01:02
游戏开发进度分享:实装任务系统~截图
游戏开发进度分享:实装任务系统~
任务系统搭配随机事件~给每一个抉择都增加趣味和策略性~ [表情_比心][表情_比心][表情_比心] #蜗本杀手 #TapTap制造 #游戏安利 #发现好游戏
蜗蜗,优雅永不过时~截图
蜗蜗,优雅永不过时~
壳爵(Kejue)—— “蜗牛文明的尊严,由本爵的壳来捍卫。” 解锁路径:木屋 → 古堡 项目 内容 职业:蜗牛市贵族院 · 世袭壳爵(蜗牛市唯一的贵族头衔) 性格:傲娇、讲究排面、爱面子但内心善良、用第三人称称呼自己(“本爵”),关键时刻会展现真正的贵族担当 年龄感:年轻蜗牛,但言行举止老成 外观描述: 壳:纯黑色壳体,表面打磨得像黑曜石一样光亮,壳上镶嵌着金色花纹和一枚小型蜗牛市徽章(纯金的
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创作资源申请|蜗本杀手截图
创作资源申请|蜗本杀手
游戏简介 蜗本杀手是一款竖屏单手休闲增量游戏。你是一个失业灭虫师,被外星蜗牛市长误当成杀手高薪聘请——蜗牛语里"杀虫"和"杀手"是同一个词。你以为在拍苍蝇,蜗牛们以为你在执行暗杀任务,你的击杀数还因为系统 bug 上了暗网杀手排行榜。整个游戏用这个荒诞的信息差制造持续的喜剧感。 已有功能 拍虫核心:点击拍虫赚蜗牛币,拍子有耐久会碎要花钱修,钱永远不够花。支持多杀连击和暴击倍率。 虫子生态:14 种
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01:02
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
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