2024/11/03932 浏览
别的游戏难度是加数值,你们的游戏难度是数值和机制都离谱。这个索敌是谁教你们的?被人击退了,然后旁边一堆人在打。嗯,不还手,就非得去打那一堆人后面卡位的那个?这种情况不应该要更换索敌目标吗?还有吕布。为什么有时候跳大了,人没过去,击飞特效倒是出去了?另外。我只看了狩猎的家园成长,传说是12%.加起来一共百分之九十九。还有百分之一是
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