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58天速通,给想要速通的玩家一个参考

2024/11/056565 浏览攻略
60天或者61天的速通是不需要进行SL的(即如果某一天客户要的商品太少导致营收太低就重新开始这一天的操作),但如果想要冲58、59甚至是57天的话,SL是必须的,尤其是前期,20块的营收很可能导致一系列连锁反应。
需要注意SL的时间是每天的最后2秒前,如果要SL的话不能等到最后一秒。
我这把58天速通中第42天操作失误导致有半天的钱没收到,大概1200、1300吧(算上额外50%就是1800左右),再加上30天以后几乎没有SL过,所以我个人推测极限天数应该是57天。
速通玩法前期抉择都是一样的,这里也给出我的升级顺序和每天的营业额作为参考,天数均指主界面显示,收入均不算额外的50%:
第1天:游戏开始,收入56,最高可以有63,最低则是49。虽然不多见,但49是不能接受的,至少也要56,即8个客人。
第2天:顾客数量增加,请务必保证收入在130以上,我自己第二天是147。
第3天:橙汁。如果运气够好的话这一天是可以买烤盘的(算上评分的50),但实际上橙汁和烤盘的收入相差无几,都是210左右。
第4天:烤盘。收入260左右。烤盘是必须的,想要速通就必须先出烤盘。
第6天:克比。收入340。
第7天:可乐机。收入400。
第8-10天:可以根据自己的经济情况计算把双刃刀和快速切土豆点出来,尤其是土豆。两者都出是比较理想的,可以增加你客户流转的速度,完全不点的话顾客很容易堆积。但注意不要影响升级加钱装置的时间,比如一天收入600(50%额外就是900总收入),第10天你钱是1500,你就可以先把双刃刀点出来。
第11天:装修破墙。收入610。
第17天:装修瓷砖。收入840。
第18天:两步添加配料。增加操作空间。
第21天:顾客选择一种配料。收入950。
第22天:石榴糖浆。收入1050。
由于操作是有极限的,糖浆和薯条只能二选一。
糖浆975的价格保证了能在“选择配料”升级的中间顺便点出来,而薯条不行。糖浆最早22天就能出,但薯条最早也要到29天,所以优先点糖浆。
第26天:顾客选择两种配料。收入1400。这个配置下收入能达到1600甚至1700,但在自动装置没升级的情况下1400左右就差不多到人手操作的上限了。
第27-28天:高级烤盘、员工培训。
第29天:四人餐厅。收入1750。
第30-32天:油炸机、面包、一键包装。
第33天:五人餐厅。收入2000。
第34-37天:顶级烤盘、可乐机、一键糖浆、一步配料。
第38天:薯条。收入2200。
后续可以按照自己喜好和收入升级。一键薯条升级后收入可达2800,全开后可以到3200。
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沙威玛传奇美味卷饼 升级顺序
挑战60天升级完毕!截图
挑战60天升级完毕!
本来预计60天把餐厅升级拉满的,最后63天才拉满...我尽力了😭 本着优先提高卷饼单价的原则,我的升级顺序如下(供大家参考): 1️⃣橙汁(前三天来钱太慢了,只能从别的地方努努力)→2️⃣烤架(单价从7变10)→3️⃣刀→4️⃣土豆→5️⃣石榴糖浆(单价从10变12)→6️⃣刀(第17天终于攒够钱买电动的了!)→7️⃣员工(第21天攒够钱去培训员工了!)→8️⃣装修(单价从12变15)→9️⃣卷饼
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05:44
沙威玛游戏解放双手教程截图
沙威玛游戏解放双手教程
1.肉,自动切(升级) 2.土豆,自动切(升级)(这个还可以进一步升级,切完自动填充配料格) 3.包装袋,自动包(升级) 4.各种配料只需点一次就到饼里(升级) 5.加热沙威玛的工具,烤完自动弹出来,不烤焦(升级) 6.钱,自动收,没小偷(升级) 7.可乐杯子,自动接饮料(升级) 配料越多,速度越慢。加一样东西,就要同步升级对应的工具,不然会手忙脚乱。 (居然没有防止乞丐不付钱的工具,可恶)
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#宝藏游戏安利派对 朋友们,我最近可能有点毛病,下班回家居然在游戏里继续打工…… 当沙威玛厨师?—— 这个烹饪游戏简直有毒啊,切肉炸薯条卷饼,手忙脚乱像是叙利亚备战…… “沙威玛~哦沙威玛~” #沙威玛传奇美味卷饼 #休闲游戏 #模拟经营 #美食游戏 #烹饪游戏推荐 #生活模拟 #今天摸鱼玩点啥 #卡通 #制作 #管理 #可爱 #游戏安利 #游戏推荐 #少女心游戏安利
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#宝藏游戏安利派对 #宝藏游戏安利派对
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05:56
ฅ(*`ω´*)ฅ截图
ฅ(*`ω´*)ฅ
麻烦大家帮我看看我的手速够不够快。
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#新年新安利 #沙威玛传奇美味卷饼 #发现好游戏 #模拟经营 #美食
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06:04
力竭了截图
力竭了
就不应该先开顾客挑配料
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沙威玛传奇:听说最近特别火爆,我也来试试吧!今日新游
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