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打工帝国精灵族

修改于2024/11/07160 浏览狼人攻略学院
精灵族核心机制自然之力,可以看做为远程法师释放法术,其次是闪避机制(避开一次战斗结算)。依靠上面两个核心机制,精灵玩法主要思路就是尽可能让自己的随从尽可能施放多次法术,因此除了自带闪避机制外,嘲讽圣盾、眩晕等效果都可以作为有效对抗手段。
经过本人多次体验,发现精灵族前期精灵施法者与科学家这两张牌,数值给的过于离谱,但是在中后期发育性数值又比较低,后期精灵女王拥有的几何数值膨胀机制又过于变态,因此精灵的数值发育曲线非常陡峭,相当的不平滑。并且由于后期数值发育能力较差,需要其他阵营来补强,完全依靠自身阵营战力相当有限。
精灵族很多牌都具有通用性,不管前期施法者和科学家、双子还是后期的女王,都是非常强力的打工牌,因此,我将精灵这个种族称之为最强打工种族,为人民服务而生。
下面来介绍精灵族的关键卡牌:
1星牌都没什么用,直接过滤掉,
2星全是关键卡,德鲁伊提供的金币可以保留在手中留到后期;精灵刺客是唯一闪避BUFF叠加器,4星寻天马骑士给的闪避不稳定,还占格子;精灵施法者,超模卡,施法一次就血赚,前期如果没有这卡基本都会被暴打。
3星,精灵战士,增加自然之力次数,前期别拿这玩意,后期作用也不大,除非你玩养女王的流派,可以给女王增加点次数。
高速公鹿,前面说了嘲讽是关键机制,因此这张卡也很重要,自带闪避,可以有效保护其他施法随从。
精灵双子,给的自然祝福BUFF可以留到后期用,但是没有人族和狼人加的多。
精灵科学家,可以说是狼人对决第一卡也不为过,超模到姥姥家,看到就拿就对了,玩什么阵营的可以拿。
高杰树妖,随机减攻击力,但是实战效果很差,因为你最多释放一次,几乎没用。
双剑客,成长核心,但是成长还是慢,一场战斗能生效两次算是祖坟冒青烟了。
天马骑士还是有点用,缺点是占格子。巨熊几乎没用。
5星幽灵虎,没有嘲讽的话,拿一个也还是不错的,但是自身不带嘲讽,有点鸡肋。
精英射手,战力核心,双子拿的BUFF一般都用来养他,也可以利用狼人和人类养,成型后在其他随从的保护下可以射爆对面,当然跟寒霜龙女一样,会被复仇海妖制裁。
世界树守护者,加次数一般都加给女王。
妖精女,几乎没什么用,施放两次把对面生命值变为一太睿智了,眩晕机制有点用,但是随机的,效果一般。
精灵女王,打工女王,用她可以让其他大身材随从快速膨胀,或者可以把自己养起来不容易被干掉,可以一直叠数值,很快就9999了。
总结一下,精灵族前期有施法者和科学家两张超模卡,并且这两张牌纯叠数值,属于是公交车什么阵营都能用,本阵营核心我认为只有两张,精灵射手与精灵女王,双剑客成长还是稍微慢了些,两张核心卡都极容易被毒、以及复仇海妖针对,而没有这两张卡,精灵族就是战五渣,谁都打不过。
我觉得精灵族的数值曲线不是很平滑,前期两张超模卡太夸张了,中期有些乏力,会被龙族按着头打,后期女王数值膨胀又太厉害。修改建议是,前期施法者和科学家的数值需要削弱一下,其次可以适当修正一下女王的数值膨胀,增加一点中后期成长性数值,并且大多数情况精灵族的施法次数都用不完,增加次数的牌就成了鸡肋,因此可以增加一些提高施法频率的效果,比如连击,闪避后施法等等,闪避这一特有机制存在感还不够强,可以增加一下闪避与其他机制与数值之间得联动。
最后是精灵族推荐玩法:
一,纯精灵流派,单核太容易被针对,所以推荐三核,核心为精灵女王,精灵射手、双剑客,精灵女王是核心中的核心,可以把双剑客和射手身材变大,就算是变自身也是很强的,增加施法次数的效果首先考虑加女王身上,可以配合黄金树人体验双倍快乐。数值成长主要依赖精灵双子,成长空间有限。纯精灵流,身材不够大的情况下是被龙族克制的,全体眩晕后,你的身材涨不起来,并且龙族还能减攻击力,攻击力为0精灵族就成沙袋了,只有挨打的分。
二,骑墙派打工流,玩法核心就是顺势而为,跟犹太人一样,什么阵营都能呆一下,但是一般都不会死心塌地,哪个阵营强容易成型就投奔哪个,形势不妙就跑路。前期用施法者和科学家过度,后期数值较大的阵营是比较受到精灵族欢迎的,首先推荐人类,有国王提供强大经济,更容易把女王合成金色,曙光统领可以全体加BUFF,配合女王形成多核体系,战力核心可以选择曙光战将与精灵射手,各有千秋。其次配合狼人,配合先祖之力养四臂狼、射手和女王都可以。
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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新人进阶之常见种族混搭阵容截图
新人进阶之常见种族混搭阵容
人类养天使制裁流: 双树人(4,5号位)加大富翁(7号位)保证经济,利用人类的曙光统领(1,2号位)给天使刷属性,曙光圣女(未在图片中展出)大量加攻击力。注意不要让炽天使(6号位)血量成为最低。这个阵容也可以用来养精灵的弓箭手和亡灵的赴死之刃。 狼人天使流: 嘲讽制裁天使(7号位),不仅有直伤,更能通过复活多次触发狼王(3,4,5号位) 狼人养古神流: 狼祖(1号位)和教主(2号位)都能被彼岸花增
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至11-5)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至11-5)
T0:帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,俄普斯,vv娜,界主,战车,男爵,十日谈,突破海莉 T0.5-:美狄亚,木马,孔子,圣典,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异,圣杯骑士 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,小丑
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重置后死神来了截图
重置后死神来了
很多人说死神可以重置,你重置吗? 我只能说因人而异,死神现在只有消灭才能加攻击力,如果对面太小被死兆打死是加不了攻击力的,但是英雄棋子确实比以前在词条上强了,一级英雄就是还魂隐秘,现在的前期统治力确实不如之前,但是也不弱,与老版死神一样的穷,一样的吃牌运,前期大多数情况下还是可以稳压他们一头的,中后期开始乏力,此时如果你运气不好,一直不来牌,那么恭喜你吃不了了 优点:前期压制力强,机制怪 缺点:没
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(攻略向)锐平一下狼决战旗模式当前的所有装备part3(完结篇)截图
(攻略向)锐平一下狼决战旗模式当前的所有装备part3(完结篇)
哈漏,大家好,老东西又和大家见面了,这期是装备锐评的完结篇,在正式开始前先容我给自己引个流,如果喜欢的话还请大家多多点点赞。 [心动小镇_害羞] 本期锐评游戏里第三阶段发的饰品,通常一局进行到这个时候,队伍基本已经定型了(还在拿打工怪苟活的大概率活不到这阶段)。 因此除开一些自身强大的英雄外,不然不建议选不适配自己队伍的饰品进行转型,即使你血量很高也不太建议。 [心动小镇_不可以] 另外,狼决在第
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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狼人对决3-4本必拿牌详解(阵容成型)截图
狼人对决3-4本必拿牌详解(阵容成型)
先叠甲,原始人赛季我胜率80%左右是牢玩家,那时候高一军训(谈点场外因素),打的比较少 依旧红色:必拿 黄色:经常拿 绿色:偶尔拿 没有圈:基本不拿 继续先是三个中立 狮王是给嘲讽的,然后玩每个种族或多或少需要嘲讽,缺嘲讽的时候,且嘲讽法术不够就要拿狮王 鼠鼠后勤队是必拿的,可以配合厨娘之类的消耗魂石,还可以鼠鼠后勤队开出鼠鼠后勤队,幸福三选一不用想大概率能开到牌,而且相当于3块钱返两块钱 百
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这英雄强度可真幽默截图
这英雄强度可真幽默
惩戒牧师,绑定人族,人族前中期强度全阵营最弱,英雄牌没有战力,要不断买人族牌才有数值,数值还给得很低,所以前期谁都打不过,商店没人族牌就是白板英雄,技能随机给人族牌,大概率就是一金币,人族机制是需要不断买卖获取战力,前期更本没资源这样玩,这英雄强度比蓝绿英雄还低,纯污染卡池。
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