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今天跟大家唠唠新赛季职业技能

修改于2024/11/203.8 万浏览综合
关于技能专精的补充内容:
本次唠唠帖涉及的内容改动较大
村长希望小骑士看完后
将自己的感受说出来
你们的意见和建议对我们来说很重要
。◕◡◕。)ノ谢谢你们呀
————
先前村长告诉过大家新赛季职业技能有比较大的改动
建议大家在现阶段多储备一些通用资源
今天村长来跟大家唠唠关于新赛季职业技能
在之前赛季中我们发现部分职业流派比较固定
有些职业若想爬塔或爆桩
只能走1个流派,而一旦走错
付出的成本是巨大的
所以新赛季我们希望
降低职业养成成本
让大家开发更多流派
体验更多职业玩法
因此,在新赛季中将没有新职业
而是新增了专精系统
————
所谓专精系统
就是将现有技能进行调整和优化
制作成多个“专精”
再装备到某个职业技能中
专精可以自由搭配
不同的专精产生不同的技能效果
进而衍生出不同的流派
增加职业可玩性
————

专精的槽位与稀有度

新赛季里,部分职业会拥有“专精技能”,可装备不同的专精,产生不同的专精效果
这些专精技能将固定拥有8个槽位
专精可以自由装备或卸载,全程没有任何消耗
槽位数会随专精技能等级的提升逐步解锁
TapTap
一个专精技能有8个不同的专精
专精有稀有度,分别为蓝色、紫色与橙色
占用槽位数较多的不一定是橙色专精
还需要注意的是
小骑士可以结合槽位数、技能等多方因素来灵活搭配专精
提高专精技能的整体效果
找到最适合自己的流派
————

专精的表现

介绍完专精的槽位与稀有度,村长在这里以基础职业“守卫”为例,向大家详细介绍专精
新赛季守卫的【盾击】技能有调整:
1、技能名称调整为【盾牌冲锋】
2、此技能是守卫的“专精技能”
3、技能效果调整为“持盾牌向目标发起冲锋,撞击一定范围内的敌人并造成打击伤害”
调整后效果如下:
TapTap
现在,除了【盾牌冲锋】专精技能本身的效果之外
我们为这个技能添加了以下专精:
熟练:减少技能的基础冷却时间
震撼:有一定概率晕眩敌人
领袖:冲刺结束后,将召唤物传送到身边
强盾:冲刺过程中格挡攻击,每层决心会提升伤害
善战:每次造成伤害有概率获得战意
闪击:造成伤害转变为闪光伤害,提升冲刺速度
坠落:跳跃至目标范围内并造成伤害,有概率造成晕眩
鲁莽:无需盾牌释放,冲刺时会穿过敌人造成伤害
——————
专精会给职业技能带来四种变化:
形态变化、数值变化、效果增加、技能变种
下面村长继续以【盾牌冲锋】技能举例
看看装备了专精后会是什么样子——

【形态变化】

当装备了“专精-坠落”后
【盾牌冲锋】的技能形态会有所变化
由“向目标发起冲锋”变成“跳跃至目标造成伤害”,并有概率造成晕眩
此类专精会让技能的形态发生变化,改变技能的伤害类型,演化出新的流派。
TapTap

【数值变化】

在装备“专精-熟练”后
【盾牌冲锋】的基础冷却时间降低
数值类专精可以让职业技能在升级过程中有“多个数值同步成长”的可能,让技能的数值成长更有线性。
TapTap

【效果增加】

装备“专精-强盾”后
【盾牌冲锋】在冲刺过程中可以格挡攻击
每有一层“决心”会提升技能伤害
把职业技能原本的效果拆分到专精中,让职业技能更加精简,小骑士能够更加自由地组合出自己想要的技能效果。
TapTap

【技能变种】

在装备“专精-闪击”后
【盾牌冲锋】伤害变为闪光伤害,同时冲刺速度有所提升
专精技能可以通过专精变化为其他职业的特有效果,以往这是需要融合职业中的被动效果来实现的,现在只需要专精就可以达到!
TapTap
——————
每个职业专精技能可装备的专精数量受槽位影响
装备的专精将同时生效
例如“专精-震撼”和“专精-坠落”
小骑士释放【盾牌冲锋】时,不仅会有【跳跃打击】的效果,还会对敌人造成眩晕
TapTap
专精可以自由搭配
一个技能因搭配不同的专精,可以延展出多种玩法
比如【盾牌冲锋】这个技能
既可以装备“专精-强盾”用于输出和防御
也可以装备“专精-熟练”与“专精-闪击”用于赶路
更多流派与玩法
欢迎小骑士届时体验与挖掘呀!
为方便大家理解
村长整理了“领主”职业的全部专精,小骑士们可以看看
TapTap
——————

专精的解锁与升级

蓝、紫色专精均为默认解锁,初始等级为1级,等级上限为5级
此外,所有专精升级时会用到“专精书”
小骑士一直很好奇:赛季末赠礼的神秘道具是什么?
它叫做星辉石,是用来抽取专精书的道具
在抽取专精书前需要先选择职业
选择好职业后,将只会出现你已选择职业的专精书
TapTap
星辉石能够继承,可以通过以下途径获得:
1、完成每日悬赏任务获得;
PS:新赛季任务系统将改版,任务会更容易完成,请留意官方后续介绍。
2、游戏内运营活动获得;
3、商城礼包付费获得。
专精书能够继承,可以通过以下途径获得:
1、余烬试炼中,消耗300个“黄色余烬”后,开启余烬宝箱获得;
2、通关任意难度下的数据核心-塔顶后,领取魔法石基座奖励获得;
3、通过星辉石抽取获得;
4、游戏内运营活动获得。
——————

技能加点

技能加点与先前一样,随角色升级而增加
部分技能将在角色达到固定等级后解锁
在新赛季里,重置技能加点无需任何消耗
此外,我们还优化了部分技能的描述,添加了技能标签
提升说明文本的易读性,尽量减少大家的理解成本
TapTap
————
受到人力与工期的影响
新赛季我们会优先开放以下8个混合职业的所有技能专精:
分别为领主、游侠、唤灵守卫、风暴刺客、德鲁伊、火焰骑士、元素法师、黑暗游侠
其余17个混合职业目前仅有基础职业技能的专精
在游戏后续版本中
我们会陆续开放其他职业的所有技能专精
专精系统将在角色达到目标等级后解锁
在新赛季中,无论永久角色还是纯净角色
都能正常游玩技能系统
而永久服里,开放了专精系统的职业(如领主、游侠等)
若该职业已达到目标等级,将会自动解锁新赛季的技能系统
并重置该永久角色的原有技能加点
——————
到这里,新赛季职业技能改动讲完了
村长内心很坎坷也很紧张(T▽T)
这是一次很大很大的改动
各位小骑士看完后
可能会有许多想法、疑惑甚至不满
我们都会认真聆听,虚心接受
所以大家有什么建议和意见
一定一定要提出来
村长和项目组都会看的!
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