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万国杂谈丨花木兰的诞生故事

2020/09/306909 浏览
“初期与家恩,今日为国亦可身死。”
从朗朗上口的诗篇直至如今高科技银幕,女孩的故事被无数次演绎着。今天,也想和大家聊聊《万国觉醒》之中的花木兰的诞生故事,以及在她的背后,深藏着的来自《万国觉醒》研发团队的真情实感。
部分一:关于角色人物外貌的尝试
木兰前期设计过程中,曾经对于木兰的外貌设计进行多种尝试(如下图1左上),最终,演绎出了如今飒爽英姿的花木兰,明明是少女的面庞却写满凛然的英气,完美地将二者统一。
部分二:前期的构想,让更明确花木兰的历史以及游戏中的定位
花木兰形象家喻户晓,大部分其他游戏中的花木兰又不太和历史沾边,所以开发组在前期设计过程中尽量避免这2个问题。
为了逻辑上更严谨,也查阅了大量南北朝时期的纹样、铠甲,力求在一定的历史基础上进行部分夸张,最后延续曹操、孙武的设计语言之下,完成了所有设计。(如下图1右)
部分三:设计过程中的部件拆分图分享
为了后续3D制作更易懂,在设计的过程中诞生了部件拆分图(如图1下半),大部分内容建立在简化后依然有逻辑性,并且在资源利用上更大限度的共用。
终版的木兰,在国服公测之际得以和大家见面(如下图2)。
当高贵精神战胜了道德斥责,木兰那既令人钦佩而又难以置信的经历,永远地载入史册。
如果必须为这位中国历史上伟大的巾帼英雄进行创作,那这应该承载着后人对她的无限仰慕,设计团队高品质的设计与严谨的态度,不但是对玩家负责,更是对史实的尊重。
我们期待着,后续可以有机会和大家分享更多角色设计背后的故事。
这也是《万国觉醒》想传递的,以将为引,探究人类史的文明与精神。他们是历史的呐喊,是时代的灵魂。
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说出来可能不信,我定过凌晨三点的闹钟,就为了万国觉醒。 那是S2赛季,对面联盟喜欢半夜偷袭,我们设了夜班轮值。我被排到凌晨两三点那一班,手机放枕头边,一响就起来看集结。也不只是我,那会儿联盟里还有人主动请缨值夜班,跟上班倒班似的。 现在想想挺疯的。 但那时候也确实爽。几百人语音里一起集结冲锋,盟主指挥嗓子都喊劈了。整个地图上到处是我方的箭头,那个视觉冲击力,没玩过的人没法理解。 后来慢慢就玩不动了
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加快造兵速度的方式有很多,市政厅的等级是所有的基础。市政厅等级决定了其他军事建筑的升级上限,更会直接影响所有兵种的训练效率加成,因此需要优先将市政厅升级至当前版本的最高等级。在升级市政厅的同时,必须同步提升兵营、马厩、靶场等军事建筑的等级,这些建筑的等级提升不仅能解锁更高级的兵种单位,还能增加训练士兵的速度。 当兵营从15级升级到16级时,不仅可以训练更强大的三阶步兵,单次训练数量也会从200增加
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家银们点点关注,六月末给关注的小伙伴来份惊喜 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ 什么都好就是氪金不好,但是平民也有平民的乐趣,策略国战游戏中,还是属他深得我心 游戏主页:《万国觉醒》TapTap评分7.3 19369 人评价 - TapTap https://www.taptap.com/app/82921?share_id=a246d5be9b26&utm_medium=share&utm_source=copylink
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本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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