建议篇(下)
2024/11/09450 浏览
(六)盟主宝箱技能书/心法方面的改善
痛点:这点我很痛…开出重复/不用的装备是两个神龙令,开出重复/不用的功法就是一个神龙令,也就是说这时候我两个盟主才能算得上别人一个盟主。我时常开出不用的功法,甚至到了一种只要不是不用的功法我就会很开心的地步,我大多数东西都是商店买的,盟主给我最多的是防装和重复技能书…而作为甲级经验书…前期还算可观,可到了中期,甲经验书到处都是。所以说需要有功法处理的机制出现。
改进建议:增添界面,或增加江湖随机事件,使得不用的功法也可以转为神龙令,或者说每五个功法可兑换三个独孤武经,比例等同于商店神龙令兑换比例
(七)天子令
痛点:天子令兑换一个盟主已经感觉有点少了(想闭的闭完了选择基本就是买盟主)推恩令能兑换俩盟主也算少
改进建议:希望都加一个,推恩三个天子两个
(八)笑傲江湖和侠客行
痛点:这两个进行时无法打开消息界面,更无法与大家聊天,进行指导。
改进建议:在这两个模式里加入消息界面
(九)布阵
痛点:布阵界面很少使用,单纯调换顺序只需滑动即可,建议增加可以保存不同配置的功能(装备、医药、人物、武兽),但人数应保持不变,毕竟少人阵是开始时就需做出的决定,战力榜、江湖大事件、争霸都是需要舍弃的东西,随意改变人数并不公平。
改进建议:布阵界面可以在人数不变的基础上选择草药、装备、人物配置好的不同阵容。
(十)真龙转盘
痛点:降龙心法。雪狐裘不仅是修罗阴极两大女权的重要羁绊,也是通用的防装,更是红防装里唯一有羁绊的存在,不用了也可以换取神龙令。但降龙心法不仅能用的人只有偏冷门青龙和更冷门聂尊,还换不了东西…当然如若前面所写可以解决那自然不成问题。如果轮换也自然可以,但降龙的优先性便会降低。
改进建议:私以为还是若第六条改善,则此条改善
(十一)方外闭关
吐槽一下极品成圣太贵了太贵了OwO橙色专属贵点贵点吧成圣玉还那么贵孩子真闭不起来了呜呜呜


