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重塑江湖梦(2)

2024/11/10488 浏览综合
书接上回:
3.2“侠客下山”消耗主角体力进行一次随机事件的游历,有几率开启一次游历事件大地图(受前置事件及主角属性影响),地图类似现在的“庆典游历”地图,场景可设置“神龙客栈”、“日月顶”、“剑魔冢”、“大雪山”、“古墓”、“大漠迷宫”等。期间战斗模式为主角砍桩模式(类似现在侠客行中的战斗,可通过“江湖召集令”召集其他玩家的主角进行战斗,最多三人,“江湖召集令”可通过“侠客下山”相关事件或商店、活动获取),战斗事件奖励为宝箱奖励(可通过邮件寄出,随机开出相关道具,不产出终极奖励),“侠客下山”事件的终极奖励为:事件剧情道具(开启相关事件的必要道具)、主角功法、主角装备、天才地宝(提高体力、生命等主角属性的消耗道具、生产材料)等。
3.3“千金楼”,可在千金楼中消耗金条进行任务托管,有几率接到“江湖召集令”任务获得相关奖励,也可追加金条进行超级托管(离线后仍能接到“江湖召集令”任务并根据结果获得奖励);可在千金楼中消耗元宝进行消息打听,获得开启“侠客下山”相关事件的线索或事件剧情道具;可在千金楼中消耗金条元宝委托进行主角装备、丹药等的制造...
3.4“静室”可在当中进行“主角功法”的修习,修习会消耗“主角功法”和现在侠客所使用的“秘籍”(解决现在秘籍溢出或甲级秘籍无法转换的问题),可使用醒神香加快修习进度,”主角功法”分为被动功法和战斗功法两类,被动功法即提升主角属性,战斗功法为在“侠客下山”战斗场景中使用和现在侠客上阵的所有战斗中有几率触发主角功法(类似阵法的触发效果),效果根据功法种类分为:增益类、治疗类、保护类、特殊类,前面三种比较好理解就不赘述了,重点说下特殊类,修习条件最为困难,如“溶功王鼎功”能随机降低对方侠客的内力(限当次战斗有效),又如“八卦挪移术”能随机将对方侠客的一次伤害按比例反弹给对方,又如“鲲鹏神术”能随机吸取对方侠客的生命、内力、攻击、防御的一种或几种施加到我方侠客身上(限当次战斗有效)...主角终于可以露脸装A※C了,可尽情畅想。
额,暂时就写这么多吧,还是祝“剑侠传奇”越来越好,祝各位大侠都能在游戏中找到自己曾经的“江湖梦”。
0氪微氪玩家避坑攻略截图
0氪微氪玩家避坑攻略
游戏时间快一年了,踩过很多坑,坑换过号,目前是3000万战力,希望有缘人可以听取建议 1、新手前期不要乱氪金,比如25元的心法和招式,这些完全可以解锁藏经阁后刷出来。我自己氪到了V4也是后悔买了前期的功法。[表情_叹气]想长久玩下去的建议氪到V3,会开放第三个练功位,节省时间,还会有补签双倍功能,比0氪提升了很多游戏体验。当然0氪也是可以通过长时间积累来升战力。 2、角色 通过抽奖可以获得武侠角色
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【六周年忆事】懵懂的新手不再截图
【六周年忆事】懵懂的新手不再
活动规则上说,会人工审核,那么我这篇帖子也一定会被看到吧?我也不屑于用AI,只想说一说心里话 去年五周年活动,我到现在还记得。对于这个游戏,我感慨其实挺多的。最初我还是在电脑里的7k7k小游戏里玩的,当时还叫大明侠客令,大概在21年吧,第一次玩的时候,好像只是过了下新手教程,其他内容都记不清了,但是当时我对这个游戏的印象,我现在记得也很清楚,就是感觉这个游戏和橙光里的游戏很像,都是,面对不同情况做
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重塑江湖梦(1)截图
重塑江湖梦(1)
开始前先自我介绍一下,我是在今年国庆节期间入坑这个游戏的,一开始觉得这游戏画面有点复古呢,抱着随便玩玩的心态进入了新手剧情,就权且当作一个单机RPG在玩,就这样完了一个月,战力1400算是一个纯萌新,因为对游戏的探索层度还不够深,今天就以”重塑江湖梦“来谈一下我的想法,各位大佬不喜勿喷。 有人的地方就有江湖,我们或多或少都有一个自己的江湖梦,不管是存在于看过玩过的小说、影视或是其他武侠游戏中,都希
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【六周年忆事】江湖未远,心火犹燃截图
【六周年忆事】江湖未远,心火犹燃
剑起风生,岁月如歌。 六年江湖,似一幅长卷,在光影交错之间重叠着笑与泪。 它承载的不是单纯的数据、战力与名次,而是一场心与心交织的盛宴。 有人初入江湖时青涩懵懂, 有人于岁月深处仍执剑而笑。 而我,不过是这千万刀光剑影中的一人, 将自己的故事、汗水与笑语, 一并藏入这片虚拟又真切的天地之中。 ——题记 那天,游戏弹出“六周年庆典”字样。活动页面灯火辉煌,琴音轻扬,熟
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【六周年忆事】六周年快乐,剑侠快乐 回游快乐截图
【六周年忆事】六周年快乐,剑侠快乐 回游快乐
依稀记得是初三时,用不知名学习机的4399上找游戏打发时间,突然武侠风的剑侠映入我的眼帘,“放置”“武侠”“快意恩仇”的标签🏷️深深地吸引了我。 在新手教程里我随着少侠的视野接触起来这方寸江湖,对小女贼又恨又爱,同时也对这Q版画风所迷恋。 在1022服里有许多大佬给萌新解答疑惑,我也在1900W战力时遇到了我的挚友“天命黄金阁”在我回家的每个深夜,最期待的事便是与妈妈斗志斗勇,悄悄玩剑侠传奇、与天
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[六周年忆事]入坑以来的故事截图
[六周年忆事]入坑以来的故事
三年侠客行 2022年,我还是个厌学的高中生,整日无所事事,在各类游戏里消磨时光。多数游戏都是玄幻、奇幻题材,直到在 7k7k 上撞见《剑侠传奇》—— 那时它还叫《大明侠客令》,武侠题材的设定在当时格外稀缺。抱着试试看的心态点开,跟着新手教程一步步摸索:从舍不得用银两升级绿色装备,到发现可直接出售换回银两;从执着刷装备反复攻坚,到摸清包子在前期的珍贵价值,我渐渐对这款游戏上了心。 第二天总觉得首个
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【六周年忆事】终被年少之不可得之物困其一生截图
【六周年忆事】终被年少之不可得之物困其一生
时光荏苒,白驹过隙。一转眼从刚进初中的我到高中马上毕业,也是见证了我四年的时光。体验了诸多二游与各类卡牌收菜游戏后,我还是回来了。I`m back.() ps:正好高三要面临春考,而且怕记忆消散太多,写个回忆自己的帖子,让时间锚点巩固,希望观众理解。同时锻炼下议论文写作结构。当然我感觉写的像抒情散文。 标题是有感而发,我真觉得出关闭关画风超级帅江湖气息拉满,吃了各类大厂的粪之后发现剑侠还是禁得起时
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蛊毒争锋截图
蛊毒争锋
苗疆腹地的紫瘴毒花谷终年雾气缭绕,食人蛊虫在腐叶间窸窣爬行。阴姬踏过泥沼,惊起一群碧眼蟾蜍。她腰间银铃与心口的蝶形胎记同时泛起幽蓝荧光——这是三日前蓝凰儿战败前,用最后灵力刻下的蛊王鼎方位指引。 "阿蛮,你可知这蛊王鼎本该姓蓝?" 阴姬的声音穿透毒瘴,惊飞崖边饮血的赤练蛇。 树影婆娑处转出一袭紫纱,苗疆毒师阿蛮指尖缠绕着七种毒蛇:"阴姬,蓝凰儿败了,你觉得你是我的对手?" 说罢,两人同时出手,瘴气
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青龙-千面修罗的“边关秘钥决"截图
青龙-千面修罗的“边关秘钥决"
朔风卷着沙砾啃咬边关古烽燧,断墙上的箭孔还嵌着半枚生锈的羽箭。锦衣卫最高指挥使青龙按在绣春刀刀柄上,刀鞘上 “锦衣卫指挥使” 的烙印在残阳下泛着冷光 —— 他要护的 “边关秘钥”,对外宣称在他这个武功天下第一的锦衣卫统领身上,可实际上就藏在烽燧地下暗格,那是抵御蛮族入侵的布防图核心。不知修罗宫主从哪儿得到消息,知道秘钥藏在烽燧地下暗格,意欲夺取秘钥。此秘钥若落入修罗宫之手,十万军民将陷火海。 突
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【六周年忆事】忆往昔峥嵘岁月稠截图
【六周年忆事】忆往昔峥嵘岁月稠
至今还记得当时是在疫情刚结束的假期,初二升初三的时候,学习的空余时间,我打开QQ小程序想找一个不需要下载APP的游戏放松一下,偶然看到大明侠客令这个名字,出于对江湖和武侠的喜爱,我打开了这个游戏,结果结下了不解之缘。 在这个武侠世界里,每个人物有每个人物的故事,背景,最让我喜欢的是不同的选择带来不同的道德值和故事,有的时候我明知道选择另一个会有更好的奖励,更轻松的后续,但是我却遵循了内心的选择,并
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