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新角色 刺灰值得抽吗? 强度分析

2024/11/112467 浏览攻略
新角色刺灰有着超高爆发能力是群体输出角色。[崩3_观察][崩3_观察][崩3_观察]
特有的追击机制让他在多次对群环境中有着可怕的压制力。
被动的增伤,让他能越打越强。
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同时,战术技也补足了群攻角色对单攻击的短板,角色环境适应性较强,可以说非常值得抽取。
刺灰如何配装,需不需要抽队友应该如何选择呢?
首先是角色的技能。
刺灰最核心的是天赋技能,
先看天赋,
每当我方使目标退场时,刺灰有40%的概率扣除当前自身30%生命值,
接着对敌方释放一次无能量消耗的超限技。
这个天赋技能就是刺灰打输出的最大依仗。
不过这个效果个人回合只能触发一次,整个序列最多触发两次追击,
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每次释放后都使超限技的伤害提升3%,最多提升5%
值得注意的是,追击是每个单位独立进行判定的。
因此虽然单次追击概率为40%,但实际上当群攻造成击杀时,是会进行多次判定的。
这三次中只要有一次判定成功,就能且仅能触发一次追击。
所以实战中这个概率要比技能描述的概率高。
在队友的帮助下,刺灰是可以在一序列内打出多次追击,造成高额爆发伤害,
这和周期巡回下半的副本机制非常契合
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超限技能:
对全部可选敌人造成325%倍率的伤害,
并且会根据目标已损的生命值提升伤害,最大提升幅度为20%,这是一个非常好用的收割型输出技能,在敌方血量较低时能造成可观的伤害。
战术技:
对可选敌范围内的所有敌人随机造成六次50%倍率的特殊伤害。
每当攻击对同一目标造成伤害时,都会让后续段数造成的伤害提升10%,该伤害可叠加,最多可以提升50%,提升幅度也是相当不错了。
这让刺灰在对单时依旧有着不错的输出。
计算一下,无外界增伤的情况下,全部打中一个目标时,对单的最终倍率会由300%提升至375%
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因此如果是对单的话,可以多用战术技,而不是超限技,
而且战术技还可以完美适配无主野禁的技力与锋锐词缀。
每次释放时都能稳定叠加两回合的爆伤提升,同时还可以对敌人造成最大生命值伤害。
需要注意的点是,只要六段伤害内有任意1段暴击,即可触发锋锐词缀的效果。
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在后续解锁高级认证后,该技能的能量消耗将从30变为20
刺灰的普攻会对选定敌人造成150%倍率的特殊伤害,没有什么特殊效果。
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在卡带方面,首推剪影格斗四件套。这套卡带提供的攻击力提升与卡带套装效果的超限级伤害提升都非常切合。
刺灰本体与追击释放的超限技也都能吃到套装增益提升,可以说是非常全面。
其次2剪影2恶灵
剪影格斗1.2号位和恶灵公馆3.4号位。
这套搭配在有着高额攻击力加成的同时,还兼具了恶灵公馆三四号的回合外攻击无视防御。
实战效果不错,也较容易凑齐,整体可以说是便宜实用。
还有恶灵公馆四件套,乍一看刺灰的追击可以完美吃到恶灵公馆回合外的百分之三十增伤效果。
由于本体击杀敌人时,触发的追击还是处于刺灰的个人回合中,因此无法触发恶灵公馆四件套效果的回合外增伤。
队伍中,除了刺灰外,还需要两个角色造成击杀来触发追击,这才能追平剪影格斗四件套的效果。
还推荐红月圆舞曲四件套
刺灰天赋的追击需要消耗,可以依靠红月的吸血来保持自己的血量。其余增伤奶妈只管为刺灰施加增益就好,不用过多释放治疗技能。
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在队友选择上刺灰有几套常见的搭配。
由于刺灰的机制可以完美吃到天星对独行阵营的增益,
每次激杀敌人时,都可以根据退场单位的敌人数量获得每层5%攻击提升,
哪怕是只有本体0阶配合上天星,也可以在周期循回下半,常驻获得百分之六十到百分之一百二十的高额攻击力,提升效果非常的暴力。
而且且天星有概率使得独行阵营的队友恢复一定生命。
这也是缓解了刺灰的生存压力。
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而洞明则可以为刺灰提供保护,避免他多次坠击降低血量后倒在不明AOE上,
同时还能稳定提供暴击率与免伤效果,其持续治疗也能保证刺灰的生存。
最后一个位置可以看情况,补一个具有增益的奶妈或是群体援护型的职业坦克来保护队伍的生存。
在这支队伍里,刺灰担任的是副c当二号位的对单主c对boss进行输出时,辅助负责给主c回血,而刺灰则可以用战术剂给boss补伤害。
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如果boss召唤小怪,那就是放超限技或战术技,
虽然次辉的对单输出比不上最顶尖的那一批,但整体对单能力也是不差的,最高百分之375的倍率还能吃满。无主禁野的四件套效果。在不占用单体主c增益的同时,完全可以自给自足。
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总的来说呢,[表情_酷][表情_酷]刺灰有着极强的压制力。在其余群攻环境中也能有着较为不错的表现,因此还是非常推荐抽取的。#新月同行创作征集令 #新月同行
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部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了
👀部分新月同行工图流出 由深圳市烛薪网络科技有限公司研发的新怪谈题材回合制手游《新月同行》 在刚过一周年之际,在即将迎来属于自己的新年全新版本时官宣停更,相关信息引爆玩家讨论,成为近日以来的游戏圈的一则热点新闻。 近日,咱碰巧刷到了有关于新月同行部分工图流出信息 工图信息见图,包括了角色的设计、各主题皮肤设计等。 👀新月同行可能彻底似了 啊游戏工图都能放出,没记错的话这些相关资料是要保密的啦 现在
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古有《写好却未发的信》,今有《剪好却未发的视频》,库存一年了,还是发出来画个句号吧。 因为停更原因所以一再搁置,久而久之便遗忘了,当初说要陪到最后,但我还是在停服前个把月就退游了,在此深表遗憾。 就当是给牢玩家的一些念想吧[表情_吃瓜]
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收到了,拍了几张凑合看截图
收到了,拍了几张凑合看
个人感受,一面之词,仅供参考 我当时写评价,因为字数限制我就精简了,精简版也放出来吧。 省流: 字数限制,精简了说,个人感受仅供参考。典藏退了买的标准,心理落差不大。周边中规中矩,免费拿的见好就收。设定集银色封面好看,但我收到有磕碰,不过能接受。翻页手感因人而异。特工情报和立绘不错,皮肤没介绍和草稿。机密档案里修女没标蕾亚尔,调查归档NPC和未实装角色没名字,怪有标。其他还行。软件体验差,几天不登
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好像还没看到这个攻略,我来发发截图
好像还没看到这个攻略,我来发发
前面机关比较简单,有需要我后面再录屏发发 #新月同行
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【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 此为(下篇) 🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶 【主角小队的美术形象是如何构建的?】 🔶千秋 探索阶段的千秋设计稿 此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。 超管局的橙色要素灵感来源于千秋。 给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因
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9-10 打开编队带上队友 打开自动 前面被打退游的哥们可以回归了截图
9-10 打开编队带上队友 打开自动 前面被打退游的哥们可以回归了
😂😂😂😂😂😂😂#新月同行
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再见了组长们截图
再见了组长们
再见了组长们,我过生日的时候,还特意录了个生日快乐,害,留个纪念吧发出来,再见了橙刀锋,再见了千秋,再见了鸣霜,再见了忠元,再见了星凉,再见了龙井,再见了时曦,再见了刺灰,再见了凡尔纳,再见了伊底,再见了雨人,再见了折镜,再见了默斐,再见了碎银子,再见了饮火,再见了不知春,再见了结,再见了传影,再见了梧桐,再见了月白,再见了巫,再见了垣沙,再见了灰鹰,再见了青形,再见了纺惑,再见了翠鬓,再见了阿莱
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毕业照(很喜欢的bgm)截图
毕业照(很喜欢的bgm)
第一次发文,是给新月。#新月同行 其实如果你就叫新月也很符合设定,可是你们啊,偏偏加了同行,我想最初我们本应该一直同行的,对不对,从昵称就能看出来,原来这是你们对大家藏着的用心。 恩…入坑仅有一个月,却因事件有很多话很想留痕。人们常说,最可怕的不是死亡,而是遗忘,一想到或许会有很多人逐渐淡忘组长,心里闷闷的,可我们本就是千千万万个组长,对吗…你们认认真真做游戏的样子,我不会忘,也忘不了,虽然南廷
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周年限定名片get截图
周年限定名片get
#新月同行一周年 #新月同行 #游戏安利 #宝藏游戏安利
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04:16
7星控制弥砂截图
7星控制弥砂
超低配11回合满buff活动boss,单boss不免控,弥砂就是通解。怕失误后面弥砂没有插普攻了,如果接普攻的话10回合,跟我用雨人打差不多了。
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