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视角问题

2024/11/125 浏览反馈
因为游戏是有纵深的
视角定死挺伤游戏体验的
尤其是植物多了以后会挡住很多东西
希望可以增加视角转动,不用多,左右各90°或60°。
PS:给个暂停呗,植物堆得好看的时候想暂停拍照。
N周目的不打工开局截图
N周目的不打工开局
如题,打工收益低得离谱,天赋点满后,开局能有40的五维和¥9000。以下是我试图不碰打工的开局方式。 (一周目玩可以参考本帖的生活成本后,自己控制打工次数,摸索决策的乐趣) 【消费-一整套工具书¥300】 这东西限购一份,买完还有¥8700。 【生活-省到极致50/周】折合¥200/月 【消费-房屋-城中村单间¥800/月】 这是最低成本的生活成本¥1000/月。 8700÷1000=8……700
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UI问题截图
UI问题
让我点订单,但按钮在哪呢?底部还不能滑动
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UI显示不全截图
UI显示不全
如图,手机玩感觉不少按钮偏大偏挤,甚至显示不全的情况下我还没法往后翻。
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喜欢截图
喜欢
分享喵
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颜色差分有点小了截图
颜色差分有点小了
要不是靠在一起截图放大了看,远远看去真的很难区分。很多时候想合了或者长按了看见价格不一样才知道不是同一阶
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霉逼的幻想截图
霉逼的幻想
如图,一整局没有刷到一根金杆。 金装到后面出率也不算低了,图鉴也有砍低级道具的权重,但概率这个东西一直歪起来也是不讲道理。 接下来是基于游戏已有机制的一点幻想。 商店类比好感度做个永久buff或者类比建设系统做局内buff 根据累计消费(次数,或金额)概率涨进度条,buff做成意向商品出率提升权重。 如:可以根据进度等级梯次给:灰,绿,蓝,紫,金色道具的选择权(不给红的),并限制选择次数(选了之后
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震惊截图
震惊
真吓人啊,3秒速通
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01:37
月兔:月夜守护之旅,带来的治愈截图
月兔:月夜守护之旅,带来的治愈
#新年新安利
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